Alan Wake 2 Spróbuj naśladować Naughty Dog

Autor: Daniel Jan 11,2025

Alan Wake 2 Spróbuj naśladować Naughty Dog

Remedy Entertainment chce być wiodącą siłą w branży, czerpiąc inspirację z Naughty Dog, w szczególności z serii Uncharted. Reżyser Alan Wake 2, Kyle Rowley, w wywiadzie dla podcastu Behind The Voice stwierdził, że mają ambicje stać się „europejskim odpowiednikiem tego kultowego studia”. Wpływ ten jest widoczny w Quantum Break i, co istotne, w Alan Wake 2.

Stwierdzenie Rowleya: „Powinniśmy aspirować do bycia europejską wersją Naughty Dog” podkreśla ich cel.

Kinowa prezentacja Alana Wake’a 2, chwalona za oszałamiającą grafikę i fascynującą narrację, ukazuje tę inspirację. Sukces gry mocno ugruntowuje pozycję Remedy jako czołowego europejskiego studia.

Aspiracje Remedy wykraczają poza gatunek horroru. Mistrzostwo Naughty Dog w kinowych rozgrywkach dla jednego gracza, czego przykładem są Uncharted i The Last of Us (ta ostatnia to niezwykle uznana i wielokrotnie nagradzana seria stanowiąca integralną część historii PlayStation), służy jako wyraźny punkt odniesienia.

Ponad rok po premierze Alan Wake 2 w dalszym ciągu otrzymuje aktualizacje usprawniające rozgrywkę na wszystkich platformach. Ulepszenia te obejmują znaczną optymalizację dla PS5 Pro, wprowadzenie „zrównoważonej” opcji grafiki, która łączy w sobie mocne strony trybów wydajności i jakości PS5 Pro.

Te aktualizacje udoskonaliły także ustawienia graficzne gry Alan Wake 2, zapewniając płynniejszą liczbę klatek na sekundę i wyraźniejszą grafikę, a także rozwiązały drobne błędy wpływające na rozgrywkę, szczególnie w rozszerzeniu Lake House.