Remedy Entertainment wil een leidende kracht in de branche zijn en inspiratie putten uit Naughty Dog, met name de Uncharted-serie. Alan Wake 2-regisseur Kyle Rowley verklaarde in een Behind The Voice-podcastinterview hun ambitie om "het Europese equivalent van deze iconische studio" te worden. Deze invloed is duidelijk zichtbaar in Quantum Break en, veelbetekenend, Alan Wake 2.
Rowley's verklaring: "We moeten ernaar streven de Europese versie van Naughty Dog te zijn", benadrukt hun doel.
De filmische presentatie van Alan Wake 2, geprezen om zijn verbluffende beelden en meeslepende verhaal, toont deze inspiratie. Het succes van de game bevestigt Remedy's positie als Europese topstudio.
De ambities van Remedy reiken verder dan het horrorgenre. Naughty Dog's beheersing van filmische singleplayer-ervaringen, geïllustreerd door Uncharted en The Last of Us (de laatste een veelgeprezen en bekroonde franchise die een integraal onderdeel is van de geschiedenis van PlayStation), dient als een duidelijke maatstaf.
Meer dan een jaar na de lancering blijft Alan Wake 2 updates ontvangen die de gameplay op alle platforms verbeteren. Deze verbeteringen omvatten een aanzienlijke optimalisatie voor de PS5 Pro, waarbij een 'gebalanceerde' grafische optie wordt geïntroduceerd die de sterke punten van de prestatie- en kwaliteitsmodi van de PS5 Pro combineert.
Deze updates verfijnden ook de grafische instellingen van Alan Wake 2 voor een vloeiendere framesnelheid en duidelijkere beelden, naast het aanpakken van kleine bugs die de gameplay beïnvloeden, vooral in de Lake House-uitbreiding.