Remedy Entertainment pretende ser una fuerza líder en la industria, inspirándose en Naughty Dog, particularmente en la serie Uncharted. El director de Alan Wake 2, Kyle Rowley, declaró su ambición de convertirse en "el equivalente europeo de este estudio icónico" en una entrevista en el podcast Behind The Voice. Esta influencia es evidente en Quantum Break y, significativamente, en Alan Wake 2.
La declaración de Rowley: "Deberíamos aspirar a ser la versión europea de Naughty Dog", destaca su objetivo.
La presentación cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por sus impresionantes imágenes y su narrativa convincente, muestra esta inspiración. El éxito del juego establece firmemente la posición de Remedy como uno de los principales estudios europeos.
Las aspiraciones de Remedy se extienden más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog en las experiencias cinematográficas para un jugador, ejemplificado por Uncharted y The Last of Us (este último una franquicia muy aclamada y galardonada e integral a la historia de PlayStation), sirve como un claro punto de referencia.
Más de un año después del lanzamiento, Alan Wake 2 continúa recibiendo actualizaciones que mejoran la jugabilidad en todas las plataformas. Estas mejoras incluyen una optimización significativa para la PS5 Pro, introduciendo una opción de gráficos "equilibrados" que combina los puntos fuertes de los modos Rendimiento y Calidad de la PS5 Pro.
Estas actualizaciones también refinaron la configuración gráfica de Alan Wake 2 para lograr una velocidad de fotogramas más suave y efectos visuales más claros, además de solucionar errores menores que afectan el juego, particularmente dentro de la expansión Lake House.