Alan Wake 2 s'efforce d'imiter Naughty Dog

Auteur: Daniel Jan 11,2025

Alan Wake 2 s

Remedy Entertainment vise à être une force leader dans l'industrie, en s'inspirant de Naughty Dog, en particulier de la série Uncharted. Le réalisateur d'Alan Wake 2, Kyle Rowley, a déclaré son ambition de devenir "l'équivalent européen de ce studio emblématique" dans une interview en podcast Behind The Voice. Cette influence est apparente dans Quantum Break et, de manière significative, dans Alan Wake 2.

La déclaration de Rowley, "Nous devrions aspirer à être la version européenne de Naughty Dog", souligne leur objectif.

La présentation cinématographique d'Alan Wake 2, saluée pour ses visuels époustouflants et sa narration captivante, met en valeur cette inspiration. Le succès du jeu établit fermement la position de Remedy comme l'un des meilleurs studios européens.

Les aspirations de Remedy s'étendent au-delà du genre de l'horreur. La maîtrise par Naughty Dog des expériences cinématographiques solo, illustrées par Uncharted et The Last of Us (cette dernière, une franchise très acclamée et primée faisant partie intégrante de l'histoire de PlayStation), sert de référence claire.

Plus d'un an après son lancement, Alan Wake 2 continue de recevoir des mises à jour améliorant le gameplay sur toutes les plateformes. Ces améliorations incluent une optimisation significative pour la PS5 Pro, introduisant une option graphique « Équilibrée » qui combine les atouts des modes Performance et Qualité de la PS5 Pro.

Ces mises à jour ont également affiné les paramètres graphiques d'Alan Wake 2 pour une fréquence d'images plus fluide et des visuels plus clairs, tout en corrigeant des bugs mineurs affectant le gameplay, en particulier dans l'extension Lake House.