Remedy Entertainment стремится стать ведущей силой в отрасли, черпая вдохновение из Naughty Dog, особенно из серии Uncharted. Режиссер Alan Wake 2 Кайл Роули заявил о своем стремлении стать «европейским эквивалентом этой культовой студии» в интервью подкаста Behind The Voice. Это влияние очевидно в Quantum Break и, что немаловажно, в Alan Wake 2.
Заявление Роули: «Мы должны стремиться стать европейской версией Naughty Dog» подчеркивает их цель.
Кинематографическая презентация Alan Wake 2, известная своими потрясающими визуальными эффектами и захватывающим повествованием, демонстрирует это вдохновение. Успех игры прочно укрепил позицию Remedy как ведущей европейской студии.
Устремления Remedy выходят за рамки жанра ужасов. Мастерство Naughty Dog в создании кинематографических одиночных игр, примером которого являются Uncharted и The Last of Us (последняя — высоко оцененная и отмеченная наградами франшиза, неотъемлемая часть истории PlayStation), служит четким эталоном.
В течение года после запуска Alan Wake 2 продолжает получать обновления, улучшающие игровой процесс на всех платформах. Эти улучшения включают существенную оптимизацию для PS5 Pro, а также введение опции «Сбалансированная» графика, которая сочетает в себе сильные стороны режимов «Производительность» и «Качество» PS5 Pro.
В этих обновлениях также были улучшены графические настройки Alan Wake 2 для более плавной частоты кадров и более четкой графики, а также исправлены мелкие ошибки, влияющие на игровой процесс, особенно в расширении Lake House.