สมาคมซอฟต์แวร์บันเทิง (ESA) ได้เปิดตัว Accessible Games Initiative ซึ่งเป็นระบบ "แท็ก" ที่ไม่ได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับปรุงการเข้าถึงวิดีโอเกมสำหรับผู้บริโภค ประกาศในการประชุมนักพัฒนาเกมความคิดริเริ่มนี้เป็นผลมาจากการทำงานร่วมกันระหว่างยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมเช่น Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony และ Ubisoft การสนับสนุนเพิ่มเติมมาจาก Amazon, Riot Games, Square Enix และ WB Games โดยมี ESA ดูแลการจัดการความคิดริเริ่ม
ภายใต้ความคิดริเริ่มนี้ บริษัท วิดีโอเกมที่เข้าร่วมจะใช้ชุดแท็กที่ได้รับอนุมัติ 24 ชุดเพื่อติดฉลากเกมของพวกเขาโดยให้ข้อมูลที่ชัดเจนเกี่ยวกับคุณสมบัติการเข้าถึง แท็กเหล่านี้จะแสดงควบคู่ไปกับรายละเอียดของเกมเกี่ยวกับหน้าร้านดิจิตอลและหน้าผลิตภัณฑ์ทำให้ผู้เล่นค้นหาเกมที่ตรงกับความต้องการเฉพาะของพวกเขาได้ง่ายขึ้น
แท็กครอบคลุมคุณสมบัติที่หลากหลายรวมถึง "Clear Text," "คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน" "เมนูบรรยาย" "Stick Inversion," "บันทึกได้ตลอดเวลา" "ระดับความยาก" "เล่นได้โดยไม่มีปุ่มถือ" และอื่น ๆ แท็กเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อตอบสนองความต้องการการเข้าถึงที่หลากหลายตั้งแต่การได้ยินและภาพไปจนถึงการเล่นเกมและข้อกำหนดการป้อนข้อมูล
Stanley Pierre-Louis ประธานและซีอีโอของ ESA เน้นย้ำถึงความสำคัญของความคิดริเริ่มโดยระบุว่า "ชาวอเมริกันหลายสิบล้านคนมีความพิการและมักจะเผชิญกับอุปสรรคในการประสบกับความสุขและการเชื่อมต่อที่มาพร้อมกับการเล่นวิดีโอเกม พลังแห่งการเล่น "
การเปิดตัวแท็กเหล่านี้จะค่อยเป็นค่อยไปดำเนินการตาม บริษัท ต่อ บริษัท และเริ่มแรกเป็นภาษาอังกฤษเท่านั้น ESA วางแผนที่จะปรับแต่งและขยายระบบแท็กเมื่อเวลาผ่านไปเพื่อให้มั่นใจว่ามันยังคงมีความเกี่ยวข้องและมีประสิทธิภาพ
แท็กริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้:
คุณสมบัติการได้ยิน
Tag: การควบคุมระดับเสียงหลายระดับ
คำอธิบาย: การควบคุมระดับเสียงแยกต่างหากมีให้สำหรับเสียงประเภทต่าง ๆ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับเพลงคำพูดเอฟเฟกต์เสียงเสียงพื้นหลังเสียงข้อความเป็นคำพูดการเข้าถึงเสียงการเข้าถึงและการแชทด้วยเสียงอย่างอิสระ นอกจากนี้ยังมีการควบคุมระดับเสียงหลักเพื่อปรับเสียงเกมทั้งหมดในครั้งเดียว
แท็ก: เสียงโมโน
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมด้วยเสียงโมโนซึ่งมีการส่งเสียงเดียวกันไปยังทุกช่องทางให้ประสบการณ์เสียงแบบรวมกัน
Tag: เสียงสเตอริโอ
คำอธิบาย: คุณสมบัตินี้ช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเสียงสเตอริโอซึ่งเสียงบ่งบอกถึงต้นกำเนิดซ้ายหรือขวาของพวกเขาเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม
แท็ก: เสียงรอบทิศทาง
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถดื่มด่ำกับเสียงรอบทิศทางที่ตัวชี้นำเสียงมาจากทิศทางใด ๆ สร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่สมจริงยิ่งขึ้น
แท็ก: เมนูบรรยาย
คำอธิบาย: ตัวอ่านหน้าจอหรือการบรรยายด้วยเสียงสามารถใช้สำหรับเมนูและการแจ้งเตือนช่วยให้ผู้เล่นสามารถนำทางและเข้าใจอินเทอร์เฟซเกมผ่านข้อเสนอแนะการได้ยิน
แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด
คำอธิบาย: คุณลักษณะนี้ช่วยให้การแปลงข้อความแชทข้อความเป็นคำพูดและการแชทเป็นข้อความเป็นแบบเรียลไทม์เพื่ออำนวยความสะดวกในการสื่อสารสำหรับผู้เล่นที่มีความต้องการการเข้าถึงที่แตกต่างกัน
คุณสมบัติการเล่นเกม
Tag: ระดับความยาก
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเลือกจากการตั้งค่าความยากหลายประการรวมถึงตัวเลือกที่ลดความเข้มของความท้าทายพร้อมคำอธิบายที่ชัดเจนเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างระดับ
Tag: บันทึกได้ทุกเวลา
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถบันทึกความคืบหน้าของพวกเขาด้วยตนเองได้ตลอดเวลายกเว้นในระหว่างสถานการณ์เฉพาะเช่นการประหยัดหรือโหลดหรือเมื่อมันอาจนำไปสู่ปัญหาการทำลายเกม
คุณสมบัติอินพุต
แท็ก: การแมปอินพุตพื้นฐาน
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถจัดเรียงการควบคุมปุ่มใหม่เพื่อให้สามารถตั้งค่าการควบคุมส่วนบุคคลได้ สิ่งนี้แตกต่างจากการแมปอินพุตเต็มรูปแบบซึ่งช่วยให้สามารถแมปการควบคุมเกมทั้งหมดใหม่ได้
แท็ก: การแมปอินพุตแบบเต็ม
คำอธิบาย: คุณสมบัตินี้อนุญาตให้ผู้เล่นกำหนดแอ็คชั่นเกมใด ๆ ให้กับการควบคุมใด ๆ ในวิธีการป้อนข้อมูลที่รองรับทั้งหมดรวมถึงแป้นพิมพ์เมาส์คอนโทรลเลอร์และคอนโทรลเลอร์บนหน้าจอเสมือนจริง
Tag: Stick Inversion
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถกลับทิศทางของ Thumbsticks หรือ Flight Sticks ปรับแต่งวิธีการควบคุมการเคลื่อนไหวในเกม
แท็ก: เล่นได้โดยไม่มีปุ่มถือ
คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้โดยไม่จำเป็นต้องกดปุ่มค้างไว้แม้ว่าอินพุตอะนาล็อกบางตัวอาจยังคงต้องถือ
แท็ก: เล่นได้โดยไม่ต้องกดปุ่มอย่างรวดเร็ว
คำอธิบาย: คุณลักษณะนี้ไม่จำเป็นต้องมีการกระทำของปุ่มซ้ำ ๆ เช่นการบดปุ่มหรือเหตุการณ์ที่รวดเร็วทำให้เกมเข้าถึงได้ง่ายขึ้น
Tag: เล่นได้กับแป้นพิมพ์เท่านั้น
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมโดยใช้คีย์บอร์ดเท่านั้นโดยไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์อินพุตอื่น ๆ
Tag: เล่นได้กับเมาส์เท่านั้น
คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้โดยใช้เมาส์เท่านั้นรวมถึงการสนับสนุนเทคโนโลยีการปรับตัวที่แมปกับอินพุตเมาส์
แท็ก: เล่นได้ด้วยปุ่มเท่านั้น
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถควบคุมเกมและเมนูโดยใช้อินพุตดิจิตอลเช่นปุ่มหรือปุ่มเท่านั้นซึ่งความดันที่ใช้ไม่ส่งผลกระทบต่อการควบคุม
แท็ก: เล่นได้ด้วยการสัมผัสเท่านั้น
คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้โดยใช้การควบคุมแบบสัมผัสโดยไม่จำเป็นต้องใช้อินพุตที่ไม่ใช่แบบสัมผัสเช่นปุ่มหรือแท่งอนาล็อก
Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการเคลื่อนไหว
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมได้โดยไม่จำเป็นต้องควบคุมการเคลื่อนไหวเพื่อให้มั่นใจว่าการเข้าถึงสำหรับผู้ที่ชอบวิธีการป้อนข้อมูลแบบดั้งเดิม
Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการสัมผัส
คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องใช้ทัชแพดหรือหน้าจอสัมผัสเพื่อจัดเลี้ยงให้กับผู้เล่นที่ชอบวิธีการป้อนข้อมูลอื่น ๆ
คุณสมบัติภาพ
แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด
คำอธิบาย: คุณสมบัตินี้แสดงอยู่ภายใต้คุณสมบัติการได้ยินช่วยให้สามารถแปลงการแชทข้อความเป็นแบบเรียลไทม์เป็นคำพูดและการแชทด้วยเสียงเป็นข้อความเพิ่มการเข้าถึงการสื่อสาร
Tag: ล้างข้อความ
คำอธิบาย: ข้อความในเมนูแผงควบคุมและการตั้งค่าจะปรากฏขึ้นในขนาดที่สมเหตุสมผลพร้อมความคมชัดที่ปรับได้ทำให้มั่นใจได้ว่าการอ่านสำหรับผู้เล่นทุกคน
Tag: ข้อความขนาดใหญ่
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถปรับข้อความในเมนูแผงควบคุมและการตั้งค่าให้มีขนาดใหญ่ขึ้นปรับปรุงการมองเห็นและการเข้าถึง
Tag: คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน
คำอธิบาย: คำบรรยายสำหรับบทสนทนาทั้งหมดพร้อมใช้งานพร้อมตัวเลือกสำหรับขนาดความโปร่งใสพื้นหลังและสไตล์ตัวอักษรทำให้มั่นใจได้ว่าพวกเขามีความชัดเจนและไม่ขัดขวางองค์ประกอบเกมที่สำคัญ
แท็ก: ทางเลือกสี
คำอธิบาย: ข้อมูลที่สำคัญได้รับการสื่อสารผ่านวิธีการอื่นนอกเหนือจากสีเช่นรูปร่างรูปแบบไอคอนหรือข้อความเพื่อให้มั่นใจว่าการเข้าถึงผู้เล่นที่มีสีสัน
Tag: ความสะดวกสบายของกล้อง
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถปรับหรือปิดเอฟเฟกต์ของกล้องที่อาจทำให้รู้สึกไม่สบายเช่นการสั่นไหวแกว่งหรือการเคลื่อนไหวเบลอทำให้มั่นใจได้ว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่สะดวกสบายยิ่งขึ้น