ESA lanceert initiatief voor Game Toegankelijkheidsdetails

Auteur: Sebastian Apr 06,2025

De Entertainment Software Association (ESA) heeft het toegankelijke Games -initiatief onthuld, een baanbrekend "tag" -systeem dat is ontworpen om de toegankelijkheid van videogames voor consumenten te verbeteren. Aangekondigd op de Game Developers Conference, is dit initiatief het resultaat van samenwerking tussen industriële reuzen zoals Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony en Ubisoft. Extra ondersteuning is afkomstig van Amazon, Riot Games, Square Enix en WB -games, waarbij de ESA toezicht houdt op het management van het initiatief.

Onder dit initiatief zullen deelnemende videogamebedrijven een set van 24 goedgekeurde tags gebruiken om hun games te labelen, waardoor duidelijke informatie over toegankelijkheidsfuncties biedt. Deze tags worden weergegeven naast de details van de game over digitale winkelpuien en productpagina's, waardoor het voor spelers gemakkelijker wordt om games te vinden die aan hun specifieke behoeften voldoen.

Het toegankelijke gamesinitiatief bevat 24 tags die helpen de games te beschrijven die we spelen.

De tags bestrijken een breed scala aan functies, waaronder "Clear Text", "Large and Clear Subtitles", "Vertelde menu's", "Stick Inversion", "Save Anytime", "moeilijkheidsniveaus", "speelbaar zonder knooppunten," en meer. Deze tags zijn gericht op verschillende toegankelijkheidsbehoeften, van auditieve en visuele tot gameplay- en invoervereisten.

Stanley Pierre-Louis, president en CEO van ESA, benadrukte het belang van het initiatief en verklaarde: "Tientallen miljoenen Amerikanen hebben een handicap en worden vaak geconfronteerd met belemmeringen om de vreugde en verbinding te ervaren die verband houdt met het spelen van videogames. toneelstuk."

De uitrol van deze tags is geleidelijk, geïmplementeerd op basis van bedrijf en in eerste instantie alleen beschikbaar in het Engels. De ESA is van plan het tag -systeem in de loop van de tijd te verfijnen en mogelijk uit te breiden, waardoor het relevant en effectief blijft.

Toegankelijke gamesinitiatief Tags:

Auditieve functies

Tag: meerdere volumebedieningen

Beschrijving: afzonderlijke volumebesturing is beschikbaar voor verschillende soorten geluiden, waardoor spelers muziek, spraak, geluidseffecten, achtergrondaudio, tekst-naar-spraakaudio, toegankelijkheidsaudiosignalen en voicechat onafhankelijk kunnen aanpassen. Er is ook een mastervolumeregeling beschikbaar om alle game -geluiden tegelijk aan te passen.

Tag: Mono Sound

Beschrijving: Spelers kunnen genieten van het spel met Mono Audio, waar dezelfde audio naar alle kanalen wordt verzonden en een enkele, gecombineerde audio -ervaring biedt.

Tag: Stereo Sound

Beschrijving: Met deze functie kunnen spelers stereo -audio ervaren, waarbij geluiden hun linker- of rechter oorsprong aangeven, waardoor de game -ervaring wordt verbeterd.

Tag: surround sound

Beschrijving: Spelers kunnen zich onderdompelen in surround sound, waar audiosignalen uit elke richting komen, waardoor een meer realistische spelomgeving ontstaat.

Tag: verteld menu's

Beschrijving: Schermlezers of spraakverhelling kunnen worden gebruikt voor menu's en meldingen, waardoor spelers kunnen navigeren en spelinterfaces kunnen begrijpen door middel van auditieve feedback.

Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak

Beschrijving: Deze functie maakt realtime conversie van tekstchats mogelijk naar spraak- en spraakchats naar tekst, waardoor communicatie wordt vergemakkelijkt voor spelers met verschillende toegankelijkheidsbehoeften.

Gameplay -functies

Tag: moeilijkheidsniveaus

Beschrijving: spelers kunnen kiezen uit meerdere moeilijkheidsinstellingen, inclusief opties die de intensiteit van uitdagingen verminderen, met duidelijke beschrijvingen van de verschillen tussen niveaus.

Tag: op elk moment opslaan

Beschrijving: Spelers kunnen hun voortgang op elk gewenst moment handmatig opslaan, behalve tijdens specifieke scenario's zoals opslaan of laden, of wanneer dit kan leiden tot problemen met het breken van games.

Input -functies

Tag: basisinvoer remapping

Beschrijving: spelers kunnen knopbediening herschikken, waardoor gepersonaliseerde besturingsinstellingen mogelijk zijn. Dit onderscheidt zich van volledige invoerremapping, waardoor alle gamebesturing kan worden teruggehaald.

Tag: Volledige invoer remapping

Beschrijving: Met deze functie kunnen spelers elke game-actie toewijzen aan elke controle over alle ondersteunde invoermethoden, inclusief toetsenbord, muis, controllers en virtuele controllers op het scherm.

Tag: stokinversie

Beschrijving: Spelers kunnen de richting van thumbsticks of vluchtsticks omkeren en aanpassen hoe beweging wordt gecontroleerd in het spel.

Tag: afspeelbaar zonder knop houdt

Beschrijving: Het spel kan worden gespeeld zonder de noodzaak om knoppen te houden, hoewel sommige analoge ingangen mogelijk nog bewegen vereisen.

Tag: speelbaar zonder snelle knopdrukken

Beschrijving: Deze functie elimineert de behoefte aan repetitieve knopacties, zoals knoppuree of quick-time evenementen, waardoor het spel toegankelijker wordt.

Tag: alleen speelbaar met toetsenbord

Beschrijving: spelers kunnen genieten van het spel met alleen een toetsenbord, zonder dat andere invoerapparaten nodig zijn.

Tag: alleen speelbaar met muis

Beschrijving: De game kan worden gespeeld met alleen een muis, inclusief ondersteuning voor adaptieve technologieën die toewijzen aan muisinvoer.

Tag: alleen speelbaar met knoppen

Beschrijving: spelers kunnen het spel en de menu's besturen met alleen digitale ingangen zoals knoppen of toetsen, waarbij de uitgeoefende druk geen invloed heeft op de bedieningselementen.

Tag: alleen speelbaar met aanraking

Beschrijving: Het spel kan worden gespeeld met alleen aanraakbedieningen, zonder dat niet-touch-ingangen zoals knoppen of analoge sticks nodig zijn.

Tag: speelbaar zonder bewegingscontroles

Beschrijving: Spelers kunnen genieten van het spel zonder de noodzaak van bewegingscontroles, waardoor de toegankelijkheid voor degenen die de voorkeur geven aan traditionele invoermethoden.

Tag: speelbaar zonder aanraakbedieningen

Beschrijving: De game kan worden gespeeld zonder touchpads of touchscreens te gebruiken, catering voor spelers die de voorkeur geven aan andere invoermethoden.

Visuele functies

Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak

Beschrijving: Deze functie, ook vermeld onder auditieve functies, zorgt voor realtime conversie van tekstchats naar spraak- en spraakchats naar tekst, het verbeteren van de communicatie-toegankelijkheid.

Tag: wissen tekst

Beschrijving: tekst in menu's, bedieningspanelen en instellingen wordt op een redelijke grootte weergegeven met een verstelbaar contrast, waardoor leesbaarheid voor alle spelers wordt gewaarborgd.

Tag: grote tekst

Beschrijving: Spelers kunnen tekst in menu's aanpassen, bedieningspanelen en instellingen naar een groter formaat, waardoor de zichtbaarheid en toegankelijkheid worden verbeterd.

Tag: grote en duidelijke ondertitels

Beschrijving: Ondertitels voor alle dialoog zijn beschikbaar, met opties voor grootte, achtergrondtransparantie en lettertypestijl, ervoor zorgen dat ze duidelijk zijn en belangrijke spelelementen niet belemmeren.

Tag: kleuralternatieven

Beschrijving: Belangrijke informatie wordt gecommuniceerd door middel van andere middelen dan kleur, zoals vorm, patroon, pictogrammen of tekst, waardoor de toegankelijkheid voor kleurblinde spelers wordt gewaarborgd.

Tag: camera comfort

Beschrijving: Spelers kunnen camera -effecten aanpassen of uitschakelen die ongemak kunnen veroorzaken, zoals schudden, zwaaien of bewegingsonscherpte, waardoor een comfortabelere gamingervaring wordt gewaarborgd.