Persatuan Perisian Hiburan (ESA) telah melancarkan Inisiatif Permainan yang boleh diakses, sistem "tag" terobosan yang direka untuk meningkatkan akses permainan video untuk pengguna. Diumumkan pada persidangan pemaju permainan, inisiatif ini adalah hasil kerjasama di kalangan gergasi industri seperti Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, dan Ubisoft. Sokongan tambahan telah datang dari Amazon, Riot Games, Square Enix, dan WB Games, dengan ESA mengawasi pengurusan inisiatif.
Di bawah inisiatif ini, syarikat permainan video yang mengambil bahagian akan menggunakan satu set 24 tag yang diluluskan untuk melabelkan permainan mereka, memberikan maklumat yang jelas mengenai ciri kebolehaksesan. Tag ini akan dipaparkan bersama -sama dengan butiran permainan di muka depan digital dan halaman produk, menjadikannya lebih mudah bagi pemain untuk mencari permainan yang memenuhi keperluan khusus mereka.
Tag ini meliputi pelbagai ciri, termasuk "teks yang jelas," "sari kata yang besar dan jelas," "Menu menceritakan," "Penyongsangan Stick," "Simpan Anytime," "Tahap Kesukaran," "Dimainkan Tanpa Button Holds," dan banyak lagi. Tag ini bertujuan untuk menangani pelbagai keperluan aksesibiliti, dari pendengaran dan visual ke keperluan permainan dan input.
Stanley Pierre-Louis, Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif ESA, menekankan kepentingan inisiatif itu, menyatakan, "Puluhan juta orang Amerika mempunyai kecacatan dan sering menghadapi halangan untuk mengalami kegembiraan dan hubungan yang datang dengan bermain permainan video. bermain. "
Pelancaran tag ini akan beransur-ansur, dilaksanakan secara syarikat demi syarikat, dan pada mulanya hanya tersedia dalam bahasa Inggeris. ESA merancang untuk memperbaiki dan mungkin mengembangkan sistem tag dari masa ke masa, memastikan ia tetap relevan dan berkesan.
Tag Inisiatif Permainan yang boleh diakses:
Ciri -ciri pendengaran
Tag: Kawalan Kelantangan Pelbagai
Penerangan: Kawalan kelantangan berasingan tersedia untuk pelbagai jenis bunyi, membolehkan pemain menyesuaikan muzik, ucapan, kesan bunyi, audio latar belakang, audio teks-ke-ucapan, isyarat audio aksesibiliti, dan sembang suara secara bebas. Kawalan kelantangan induk juga tersedia untuk menyesuaikan semua bunyi permainan sekaligus.
Tag: bunyi mono
Penerangan: Pemain boleh menikmati permainan dengan Audio Mono, di mana audio yang sama dihantar ke semua saluran, menyediakan satu pengalaman audio gabungan.
Tag: bunyi stereo
Penerangan: Ciri ini membolehkan pemain mengalami audio stereo, di mana bunyi menunjukkan asal kiri atau kanan mereka, meningkatkan pengalaman permainan.
Tag: bunyi surround
Penerangan: Pemain boleh membenamkan diri dalam bunyi sekeliling, di mana isyarat audio datang dari mana -mana arah, mewujudkan persekitaran permainan yang lebih realistik.
Tag: menu yang disampaikan
Penerangan: Pembaca skrin atau narasi suara boleh digunakan untuk menu dan pemberitahuan, membolehkan pemain menavigasi dan memahami antara muka permainan melalui maklum balas pendengaran.
Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan
Penerangan: Ciri ini membolehkan penukaran sembang teks masa nyata ke ucapan dan sembang suara kepada teks, memudahkan komunikasi untuk pemain yang mempunyai keperluan aksesibiliti yang berbeza.
Ciri -ciri permainan
Tag: tahap kesukaran
Penerangan: Pemain boleh memilih dari pelbagai tetapan kesukaran, termasuk pilihan yang mengurangkan intensiti cabaran, dengan penerangan yang jelas tentang perbezaan antara tahap.
Tag: Simpan bila -bila masa
Penerangan: Pemain secara manual boleh menyelamatkan kemajuan mereka secara manual pada bila-bila masa, kecuali semasa senario tertentu seperti menyimpan atau memuatkan, atau apabila ia boleh membawa kepada isu pemecahan permainan.
Ciri -ciri input
Tag: Remapping Input Asas
Penerangan: Pemain boleh menyusun semula kawalan butang, yang membolehkan persediaan kawalan peribadi. Ini adalah berbeza daripada pemangkasan input penuh, yang membolehkan untuk mengulangi semua kawalan permainan.
Tag: mengulang input penuh
Penerangan: Ciri ini membolehkan pemain memberikan tindakan permainan kepada sebarang kawalan di semua kaedah input yang disokong, termasuk papan kekunci, tetikus, pengawal, dan pengawal skrin maya.
Tag: penyongsangan kayu
Penerangan: Pemain boleh membalikkan arah tongkat atau tongkat penerbangan, menyesuaikan bagaimana pergerakan dikawal dalam permainan.
Tag: dimainkan tanpa butang memegang
Penerangan: Permainan ini boleh dimainkan tanpa perlu menahan butang, walaupun beberapa input analog mungkin masih memerlukan pegangan.
Tag: dimainkan tanpa menekan butang cepat
Penerangan: Ciri ini menghapuskan keperluan untuk tindakan butang berulang, seperti butang mashing atau acara cepat, menjadikan permainan lebih mudah diakses.
Tag: dimainkan dengan papan kekunci sahaja
Penerangan: Pemain boleh menikmati permainan hanya menggunakan papan kekunci, tanpa memerlukan sebarang peranti input lain.
Tag: dimainkan dengan tetikus sahaja
Penerangan: Permainan ini boleh dimainkan hanya menggunakan tetikus, termasuk sokongan untuk teknologi penyesuaian yang memetakan ke input tetikus.
Tag: dimainkan dengan butang sahaja
Penerangan: Pemain boleh mengawal permainan dan menu menggunakan hanya input digital seperti butang atau kekunci, di mana tekanan yang digunakan tidak menjejaskan kawalan.
Tag: dimainkan dengan sentuhan sahaja
Penerangan: Permainan boleh dimainkan menggunakan hanya kawalan sentuhan, tanpa memerlukan input tidak sentuhan seperti butang atau tongkat analog.
Tag: dimainkan tanpa kawalan gerakan
Penerangan: Pemain boleh menikmati permainan tanpa memerlukan kawalan gerakan, memastikan kebolehcapaian bagi mereka yang lebih suka kaedah input tradisional.
Tag: dimainkan tanpa kawalan sentuhan
Penerangan: Permainan ini boleh dimainkan tanpa menggunakan sentuhan sentuh atau skrin sentuh, yang memenuhi pemain yang lebih suka kaedah input lain.
Ciri -ciri visual
Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan
Penerangan: Ciri ini, juga disenaraikan di bawah ciri-ciri pendengaran, membolehkan penukaran sembang teks masa nyata ke perbualan dan sembang suara ke teks, meningkatkan akses komunikasi.
Tag: teks yang jelas
Penerangan: Teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan dipaparkan pada saiz yang munasabah dengan kontras laras, memastikan kebolehbacaan untuk semua pemain.
Tag: teks besar
Penerangan: Pemain boleh menyesuaikan teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan kepada saiz yang lebih besar, meningkatkan keterlihatan dan aksesibiliti.
Tag: sari kata besar & jelas
Penerangan: Sarikata untuk semua dialog tersedia, dengan pilihan untuk saiz, ketelusan latar belakang, dan gaya fon, memastikan mereka jelas dan tidak menghalang elemen permainan penting.
Tag: alternatif warna
Penerangan: Maklumat penting disampaikan melalui cara selain warna, seperti bentuk, corak, ikon, atau teks, memastikan kebolehcapaian untuk pemain warna.
Tag: keselesaan kamera
Penerangan: Pemain boleh menyesuaikan atau mematikan kesan kamera yang boleh menyebabkan ketidakselesaan, seperti goncangan, bergoyang, atau gerakan kabur, memastikan pengalaman permainan yang lebih selesa.