Wysokość w Japonii: PC Gaming nabiera pędu wśród mobilnej supremacji

Autor: Nora Jan 26,2025

Japoński rynek gier na PC doświadcza wybuchowego wzrostu

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan Pomimo mobilnego krajobrazu gier, japoński sektor gier na PC wykazał niezwykły wzrost, potrójnie w ciągu zaledwie kilku lat. Ten wzrost, podkreślony przez analityków branżowych, pozycjonuje grę na PC jako znaczącą siłę na rynku japońskim.

13% udziału rynku

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan Dane ze stowarzyszenia dostawcy rozrywki komputerowej (CESA) ujawniają, że japoński rynek gier na PC osiągnął znaczny 1,6 miliarda USD (około 234,486 miliarda jenów) w 2023 r., Podczas gdy wzrost z 2022 r. Z 2022 r. Był stopniowy ( Około 300 mln USD), spójna ekspansja utrwaliła 13% udziału w gier PC w całym japońskim rynku gier. Ekspert branżowy dr Serkan Toto points OK, że słabość jena w ostatnich latach może niedostatecznie reprezentować faktyczną siłę wydatków w jenach japońskich.

Gry mobilne pozostaje dominujące

Rynek gier mobilnych w Japonii znacznie przyćmia segment komputerów. W 2022 r. Japoński rynek gier mobilnych, w tym zakupy w aplikacji, wygenerował 12 miliardów USD (około 1,76 biliona jenów). Dr Toto podkreśla, że ​​smartfony pozostają główną platformą gier w Japonii, a sektor „anime mobilny” sam odpowiada 50% globalnych przychodów (zgodnie z raportem Sensor Tower 2024).

czynniki prowadzące odrodzenie gier PC

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan Statista Insights Insights Projects Dalsze wzrost, szacowanie 3,14 miliarda euro (około 3,467 miliarda USD) przychodów dla 2024 i 4,6 miliona użytkowników do 2029 r. Dr Toto przypisuje to odrodzenie się do kilku czynników:

  • Pojawienie się udanych tytułów PC Homegrown, takich jak Final Fantasy XIV i Kantai Collection .
  • Ulepszona japońska witryna sklepowa i zwiększona penetracja rynku.
  • rosnąca dostępność popularnych gier smartfonów na PC, czasem w dniu premiery.
  • Ulepszenia na lokalnych platformach do gier.

Główni gracze rozszerzają obecność komputera

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan rosnąca popularność eSports w Japonii, z tytułami takimi jak Starcraft II , dota 2 , Rocket League i League of League of Of of League of Legends Prowadzenie ładunku, dodatkowo napędza boom gier na PC. Główni wydawcy, tacy jak Square Enix (uwalniający Final Fantasy XVI na PC i przyjęcie strategii podwójnej platformy) aktywnie zaspokajają ten rozwijający się rynek.

Dział Xbox firmy Microsoft pod przewodnictwem Phila Spencera i Sarah Bond również znacznie zwiększył swoją obecność w Japonii, nawiązując współpracę z kluczowymi wydawcami, takimi jak Square Enix, Sega i Capcom, wykorzystując Xbox Game Pass jako kluczowy czynnik napędzający rozwój te kolaboracje.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan Przyszłość gier komputerowych w Japonii rysuje się w jasnych barwach, wskazując na zmianę dynamiki rynku i znaczącą szansę dla programistów i wydawców.