जापान का पीसी गेमिंग बाजार विस्फोटक वृद्धि का अनुभव कर रहा है
मोबाइल-केंद्रित गेमिंग परिदृश्य के बावजूद, जापान के पीसी गेमिंग क्षेत्र ने उल्लेखनीय वृद्धि का प्रदर्शन किया है, जिसका आकार कुछ ही वर्षों में तीन गुना हो गया है। उद्योग विश्लेषकों द्वारा उजागर किया गया यह उछाल, पीसी गेमिंग को जापानी बाजार में एक महत्वपूर्ण ताकत के रूप में स्थापित करता है।
बाजार का 13% हिस्सा
कंप्यूटर एंटरटेनमेंट सप्लायर्स एसोसिएशन (सीईएसए) के डेटा से पता चलता है कि जापान का पीसी गेमिंग बाजार 2023 में $1.6 बिलियन अमरीकी डालर (लगभग 234.486 बिलियन येन) तक पहुंच गया। जबकि 2022 से साल-दर-साल वृद्धि वृद्धिशील थी ( लगभग $300 मिलियन अमरीकी डालर), लगातार विस्तार ने समग्र जापानी गेमिंग बाज़ार में पीसी गेमिंग की 13% हिस्सेदारी को मजबूत कर दिया है। उद्योग विशेषज्ञ डॉ. सेरकन टोटो points का कहना है कि हाल के वर्षों में येन की कमजोरी जापानी येन में वास्तविक खर्च करने की शक्ति को कम कर सकती है।
मोबाइल गेमिंग प्रमुख बना हुआ है
जापान में मोबाइल गेमिंग बाजार पीसी सेगमेंट पर काफी हद तक हावी है। 2022 में, जापान के मोबाइल गेमिंग बाज़ार ने, इन-ऐप खरीदारी सहित, $12 बिलियन अमरीकी डालर (लगभग 1.76 ट्रिलियन येन) उत्पन्न किया। डॉ. टोटो इस बात पर जोर देते हैं कि स्मार्टफोन जापान में प्राथमिक गेमिंग प्लेटफॉर्म बना हुआ है, अकेले "एनीमे मोबाइल गेम्स" क्षेत्र का वैश्विक राजस्व में 50% हिस्सा है (सेंसर टॉवर की 2024 रिपोर्ट के अनुसार)।
पीसी गेमिंग के पुनरुत्थान को प्रेरित करने वाले कारक
स्टेटिस्टा मार्केट इनसाइट्स ने 2024 के लिए राजस्व में €3.14 बिलियन यूरो (लगभग $3.467 बिलियन अमरीकी डालर) और 2029 तक 4.6 मिलियन उपयोगकर्ताओं का अनुमान लगाते हुए और वृद्धि का अनुमान लगाया है। डॉ. टोटो इस पुनरुत्थान का श्रेय कई कारकों को देते हैं:
- फ़ाइनल फ़ैंटेसी XIV और कंताई कलेक्शन जैसे सफल घरेलू पीसी शीर्षकों का उद्भव।
- स्टीम ने जापानी स्टोरफ्रंट को बढ़ाया और बाजार में पैठ बढ़ाई।
- पीसी पर लोकप्रिय स्मार्टफोन गेम की बढ़ती उपलब्धता, कभी-कभी लॉन्च के दिन।
- स्थानीय पीसी गेमिंग प्लेटफार्मों में सुधार।
प्रमुख खिलाड़ियों ने पीसी उपस्थिति का विस्तार किया
जापान में ईस्पोर्ट्स की बढ़ती लोकप्रियता, स्टारक्राफ्ट II, Dota 2, रॉकेट लीग, और लीग ऑफ महापुरूष इस प्रभार का नेतृत्व करते हुए, पीसी गेमिंग बूम को और बढ़ावा देते हैं। स्क्वायर एनिक्स जैसे प्रमुख प्रकाशक (पीसी पर फाइनल फ़ैंटेसी XVI जारी कर रहे हैं और एक दोहरी-प्लेटफ़ॉर्म रणनीति अपना रहे हैं) सक्रिय रूप से इस विस्तारित बाज़ार की पूर्ति कर रहे हैं।
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