জাপানের পিসি গেমিং মার্কেট বিস্ফোরক বৃদ্ধির অভিজ্ঞতা
একটি মোবাইল কেন্দ্রিক গেমিং ল্যান্ডস্কেপ সত্ত্বেও, জাপানের পিসি গেমিং সেক্টর উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি প্রদর্শন করেছে, মাত্র কয়েক বছরের মধ্যে আকারে তিনগুণ বেড়েছে। শিল্প বিশ্লেষকদের দ্বারা হাইলাইট করা এই উত্সাহটি পিসি গেমিংকে জাপানের বাজারের মধ্যে একটি গুরুত্বপূর্ণ শক্তি হিসাবে অবস্থান করে [
বাজারের একটি 13% ভাগ
points কম্পিউটার বিনোদন সরবরাহকারী সরবরাহকারী অ্যাসোসিয়েশন (সিইএসএ) এর ডেটা প্রকাশ করেছে যে জাপানের পিসি গেমিং মার্কেট 2023 সালে যথেষ্ট পরিমাণে 1.6 বিলিয়ন ডলার (প্রায় 234.486 বিলিয়ন ইয়েন) এ পৌঁছেছে। 2022 থেকে বছরের ওভার-বছরের বৃদ্ধি বর্ধনশীল ছিল ( প্রায় $ 300 মিলিয়ন মার্কিন ডলার), ধারাবাহিক সম্প্রসারণ পিসি গেমিংয়ের সামগ্রিক জাপানি গেমিং বাজারের 13% ভাগকে দৃ ified ় করেছে। শিল্প বিশেষজ্ঞ ডাঃ সেরকান টোটো
এর বাইরে যে সাম্প্রতিক বছরগুলিতে ইয়েনের দুর্বলতা জাপানি ইয়েনে প্রকৃত ব্যয়ের ক্ষমতাকে উপস্থাপন করতে পারে [মোবাইল গেমিং প্রভাবশালী থেকে যায়
জাপানের মোবাইল গেমিং মার্কেটটি পিসি বিভাগকে উল্লেখযোগ্যভাবে ছাপিয়ে যায়। 2022 সালে, অ্যাপ্লিকেশন ক্রয় সহ জাপানের মোবাইল গেমিং মার্কেট $ 12 বিলিয়ন মার্কিন ডলার (প্রায় 1.76 ট্রিলিয়ন ইয়েন) উত্পন্ন হয়েছিল। ডাঃ টোটো জোর দিয়েছিলেন যে স্মার্টফোনগুলি জাপানের প্রাথমিক গেমিং প্ল্যাটফর্ম হিসাবে রয়ে গেছে, "এনিমে মোবাইল গেমস" সেক্টর একা বিশ্বব্যাপী আয়ের 50% (সেন্সর টাওয়ারের 2024 প্রতিবেদন অনুসারে)।
পিসি গেমিংয়ের পুনরুত্থান চালানোর কারণগুলি
]
- ফাইনাল ফ্যান্টাসি xiv
- এবং কান্তাই সংগ্রহ এর মতো সফল হোমগ্রাউন পিসি শিরোনামের উত্থান । স্টিমের বর্ধিত জাপানি স্টোরফ্রন্ট এবং বাজারের অনুপ্রবেশ বৃদ্ধি [
- কখনও কখনও লঞ্চের দিনে পিসিতে জনপ্রিয় স্মার্টফোন গেমগুলির ক্রমবর্ধমান প্রাপ্যতা [
- স্থানীয় পিসি গেমিং প্ল্যাটফর্মগুলিতে উন্নতি [
জাপানে এস্পোর্টগুলির ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তা, স্টারক্রাফ্ট II , ডোটা 2 , , , এবং এর মতো শিরোনাম সহ, , এবং এর মতো শিরোনাম সহ কিংবদন্তি চার্জকে নেতৃত্ব দিয়ে, পিসি গেমিং বুমকে আরও জ্বালানী দেয়। স্কয়ার এনিক্সের মতো প্রধান প্রকাশকরা (পিসিতে
ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI [&&&&] প্রকাশ করছেন এবং একটি দ্বৈত-প্ল্যাটফর্ম কৌশল অবলম্বন করছেন) এই প্রসারিত বাজারে সক্রিয়ভাবে সরবরাহ করছেন [[&&&]মাইক্রোসফ্টের এক্সবক্স বিভাগ, ফিল স্পেন্সার এবং সারা বন্ডের নেতৃত্বে, জাপানে এর উপস্থিতি উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি করেছে, স্কয়ার এনিক্স, সেগা, এবং ক্যাপকমের মতো মূল প্রকাশকদের সাথে অংশীদারিত্ব গড়ে তুলেছে, Xbox Game Pass এর মূল চালক হিসাবে
এর মূল চালক হিসাবেএর মূল চালক হিসাবে এর মূল চালক হিসাবে সহায়তা করেছে এই সহযোগিতা।
[&&&] [&&&&] ভবিষ্যতে জাপানে পিসি গেমিংয়ের জন্য উজ্জ্বল দেখাচ্ছে, যা বাজারের গতিশীলতার পরিবর্তন এবং বিকাশকারী এবং প্রকাশকদের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য সুযোগ নির্দেশ করে [[&&]