일본의 급증 : PC 게임은 모바일 우월성 속에서 추진력을 얻습니다.

작가: Nora Jan 26,2025

일본의 PC 게임 시장 경험 폭발성 성장

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan 모바일 중심 게임 환경에도 불구하고 일본의 PC 게임 부문은 단 몇 년 안에 크기가 3 배가되는 놀라운 성장을 보여주었습니다. 업계 분석가가 강조한이 급증은 PC 게임을 일본 시장에서 중요한 힘으로 배치합니다.

시장의 13% 점유율

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan 컴퓨터 엔터테인먼트 공급 업체 협회 (CESA)의 데이터는 일본의 PC 게임 시장이 2023 년에 약 16 억 달러 (약 234.48 억 1 천 6 백만의 엔)에 도달 한 반면 2022 년의 전년 대비 증가는 인상적이었다. 약 3 억 달러 규모의 USD) 인 일관된 확장은 PC Gaming의 전체 일본 게임 시장에서 13% 점유율을 확보했습니다. 업계 전문가 Dr. Serkan Toto points는 최근 몇 년 동안 엔의 약점이 일본 엔화의 실제 지출 권력을 과소 평가할 수 있다고 아웃했다.

모바일 게임은 지배적 인 상태로 남아 있습니다

일본의 모바일 게임 시장은 PC 부문을 크게 어둡게합니다. 2022 년에 인앱 구매를 포함한 일본의 모바일 게임 시장은 120 억 달러 (약 1.76 조 엔)를 생산했습니다. Toto 박사는 스마트 폰이 일본의 주요 게임 플랫폼으로 남아 있다고 강조하며, "애니메이션 모바일 게임"부문만으로도 글로벌 수익의 50%를 차지하고 있습니다 (Sensor Tower의 2024 보고서에 따르면).

PC 게임의 부활을 주도하는 요인

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan Statista Market Insights는 2029 년까지 2024 년 및 460 만 명의 사용자에 대한 3,140 억 유로 (약 3,467 억 달러)를 추정하여 추가 성장을 추구합니다. Toto 박사는이 부활을 여러 요인으로 귀속시킵니다.

  • Final Fantasy XIV Kantai Collection .
  • Steam의 향상된 일본 상점과 시장 침투 증가.
  • PC에서 인기있는 스마트 폰 게임의 가용성이 높아지고 때로는 출시 당일에 가용성이 높아집니다.
  • 로컬 PC 게임 플랫폼의 개선.
주요 플레이어는 PC 존재를 확장합니다

충전을 주도하면 PC 게임 붐에 더 연료를 공급합니다. Square Enix (PC에서

Final Fantasy XVI PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan를 출시하고 듀얼 플랫폼 전략을 채택하는 것)와 같은 주요 출판사는이 확장 시장에 적극적으로 제공됩니다.

Phil Spencer와 Sarah Bond의 리더십에 따라 Microsoft의 Xbox 부서는 또한 일본에서의 입지를 크게 증가 시켰으며 Square Enix, Sega 및 Capcom과 같은 주요 출판사와의 파트너십을 위조하여 Xbox Game Pass를 핵심 드라이버로 활용했습니다. 이 협업.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan 미래는 일본의 PC 게임에 대해 밝게 보이며 시장 역학의 변화와 개발자와 출판사에게 중요한 기회를 나타냅니다.