Nowe informacje o ostrzach ognia

Autor: Sebastian Mar 28,2025

Nowe informacje o ostrzach ognia

Deweloperzy z MercurySteam, absolwentów Rebel Act Studios, wprowadzają bogate dziedzictwo do swojego nowego projektu, Blades of Fire. Ich poprzednie prace nad kultowym klasykiem, Severance: Blade of Darkness, wydane w 2001 roku, są znane z innowacyjnego systemu bojowego, który pozwolił graczom zerwać kończyny wrogów, dodając do rozgrywki warstwy brutalności i realizmu. To przełomowe podejście było znaczącym źródłem inspiracji dla zespołu stojącego za Blades of Fire.

Przy tworzeniu nowej gry MercurySteam szukał również inspiracji współczesnych tytułów. W szczególności czerpali z filmowej walki i bogato szczegółowego świata rebootu God of War Santa Monica Studio. Celem zespołu jest połączenie szybkiej akcji z elementami RPG, mając na celu zapewnienie wciągające i wciągające wrażenia do gier, które rezonują z nowoczesnymi graczami.

Wybitną cechą ostrzy ognia jest jego unikalny system rzemieślniczy. Gracze mogą tworzyć własne ostrza, dostosowując aspekty, takie jak długość, waga, trwałość i równowaga. Ten poziom dostosowywania pozwala każdemu graczowi tworzyć broń, która odpowiadała ich indywidualnym stylowi walki, zwiększając osobisty związek z grą.

Narracja o ostrzach straży pożarnej koncentruje się na wojowniku Aran de Lira, który wyrusza w niebezpieczną podróż przeciwko przebiegłą królowej o mocy, aby zamienić metal w kamień. Podczas swojej misji Aran napotyka 50 różnych rodzajów wrogów, z których każdy wymagał dostosowanej strategii bojowej, dodając głębokość i różnorodność rozgrywki.

Zaznacz swoje kalendarze do wydania Blades of Fire 22 maja 2025 r., Dostępne na PC (EGS), Xbox Series i PS5. Zanurz się w tę ekscytującą przygodę i doświadcz kulminacji innowacyjnego podejścia MercurySteam do rozwoju gier.