Nieuwe informatie over vuurbladen

Auteur: Sebastian Mar 28,2025

Nieuwe informatie over vuurbladen

De ontwikkelaars van Mercurysteam, alumni van Rebel Act Studios, brengen een rijke erfenis naar hun nieuwe project, Blades of Fire. Hun eerdere werk aan de Cult Classic, Severance: Blade of Darkness, uitgebracht in 2001, staat bekend om zijn innovatieve gevechtssysteem waarmee spelers de ledematen van vijanden kunnen verbreken, waardoor een laag van brutaliteit en realisme aan de gameplay werd toegevoegd. Deze baanbrekende aanpak is een belangrijke bron van inspiratie geweest voor het team achter Blades of Fire.

Bij het maken van hun nieuwe spel heeft MercurySteam ook gekeken naar hedendaagse actie-avontuur titels voor inspiratie. Met name putten ze uit de filmische gevechten en de rijkelijk gedetailleerde wereld van Santa Monica Studio's God of War Reboot. Het doel van het team is om snel actie te combineren met RPG-elementen, gericht op het leveren van een meeslepende en boeiende gaming-ervaring die resoneert met moderne spelers.

Een opvallende functie van Blades of Fire is het unieke wapenschermsysteem. Spelers kunnen hun eigen messen smeden en aspecten zoals lengte, gewicht, duurzaamheid en balans aanpassen. Met dit niveau van aanpassing kan elke speler wapens maken die bij hun individuele gevechtsstijl passen, waardoor de persoonlijke verbinding met het spel wordt verbeterd.

Het verhaal van Blades of Fire concentreert zich op de krijger Aran de Lira, die een gevaarlijke reis tegen een sluwe koningin begint met de kracht om metaal in steen te veranderen. Gedurende zijn zoektocht zal Aran 50 verschillende soorten vijanden tegenkomen, die elk een op maat gemaakte gevechtsstrategie eisen, die diepte en variëteit aan de gameplay toevoegen.

Markeer uw agenda's voor de release van Blades of Fire op 22 mei 2025, beschikbaar op pc (EGS), Xbox -serie en PS5. Duik in dit spannende avontuur en ervaar het hoogtepunt van MercurySteam's innovatieve benadering van game -ontwikkeling.