Helldivers 2の驚異的なサクセスストーリーは引き続き展開され、最近、5つのノミネートのうち、最高のマルチプレイヤーとベストミュージックという2つの名誉あるBAFTAゲーム賞を獲得しています。これらの称賛は、スウェーデンの開発者Arrowheadの素晴らしい賞シーズンの集大成を示しており、スタジオの注目すべき年を強調しています。
Helldivers 2は、#BaftAgamesAwardsのマルチプレイヤーの勝利を受け入れます。pic.twitter.com /rywwyc1kgr
- BAFTA GAMES(@baftagames) 2025年4月8日
Helldivers 2は、これまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームとして記録を粉砕したことを思い出して、わずか12週間以内に販売された信じられないほどの1200万コピーを蓄積しました。このマイルストーンは、他のファーストパーティのソニーが開発したゲームによって上回る可能性は低いです。爆発的な打ち上げ以来、このゲームは、SteamのPSNアカウント要件、レビュー爆弾キャンペーン、および多くの場合、論争の多いナルフとバフのためにゲーム自体と対立するコミュニティなど、重要な課題を乗り越えてきました。
これらの試験を通して、Arrowheadは、これまで以上に大きくてより主流のプレイヤーベースの管理に取り組んできました。 PCとPlayStation 5でのHelldivers 2のデビューから14か月後、疑問が生じます。Arrowheadはこれまでの旅をどのように見ていますか?スタジオは、ライブサービスゲームの厳しい風景を習得し始めましたか? Killzoneのコラボレーションが成功した後、Warhammer 40,000とのパートナーシップは地平線上にありますか?
これらの質問を深く掘り下げるために、IGNは、Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleと一緒に座って、Arrowheadの反省と将来の計画についてさらに洞察を得る機会がありました。