世界的FFXIV和Witcher 3合作如何启发了Monster Hunter Wild- IGN First

作者: David Feb 26,2025

Monster Hunter Wilds:合作的遗产

Monster Hunter Wilds拥有许多创新,功能和生活质量增强。但是,它的发展是由Monster Hunter:World的早期跨界事件巧妙地塑造的,特别是与最终幻想XIV和Witcher 3的合作。这些伙伴关系不仅仅是有趣的补充。他们直接影响了荒野中的关键设计选择。

最终幻想XIV的总监吉达(Naoki Yoshida)在FFXIV跨界时提出了一个关键的建议。观察球员的偏好,他提议实时在屏幕上显示攻击名称。如下所示,这种反馈直接导致了Monster Hunter Wild的新HUD功能。

FFXIV跨界本身可以瞥见这个概念。庞然大物的战斗是一次臭名昭著的挑战,在屏幕上显示了攻击名称,反映了常见的MMORPG实践。甚至是受到最终幻想的龙骑兵班的启发的问题后的“跳跃”效果,将动作简短地显示为“ \ [Hunter ]表演跳跃”。

drachen装甲套件,Gae Bolg昆虫魅力和Dragon Soul Kinsect,来自Monster Hunter World的FFXIV合作。由Capcom提供。

巫师3跨界事实证明同样有影响力。对杰拉特(Geralt)进行表达的对话和互动对话的积极反应是至关重要的测试,启发了讲话主角的包含,并在《怪物猎人野外》中扩展了对话选项。

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这与以前的Monster Hunter头衔的传统寂静的主角不同,在Wilds中很明显,在那里,玩家角色与NPC进行了声音对话,如下所示。

怪物猎人Wild与Alma相互作用的可自定义角色,NPC。

导演Yuya Tokuda的远见,受这些合作的成功所培养,塑造了Monster Hunter Wilds的设计理念。这种有见地的方法在对Capcom的日本办事处的独家访问中揭示了这一点,强调了这本最新一期背后的迭代发展过程。

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