Paano ang FFXIV ng Mundo at ang Witcher 3 Collabs Inspired Monster Hunter Wilds - IGN First

May-akda: David Feb 26,2025

Monster Hunter Wilds: Isang Pamana na Pinagsama sa Pakikipagtulungan

Ipinagmamalaki ng Monster Hunter Wilds ang maraming mga makabagong ideya, tampok, at mga pagpapahusay ng kalidad-ng-buhay. Ngunit ang pag -unlad nito ay subtly na hugis ng mga naunang mga kaganapan sa crossover sa Monster Hunter: Mundo, partikular na pakikipagtulungan sa Final Fantasy XIV at ang Witcher 3. Ang mga pakikipagsosyo na ito ay hindi lamang nakakatuwang pagdaragdag; Direkta nilang naiimpluwensyahan ang mga pangunahing pagpipilian sa disenyo sa wilds.

Si Naoki Yoshida, direktor ng Final Fantasy XIV, ay nag -alok ng isang mahalagang mungkahi sa panahon ng crossover ng FFXIV. Pagmamasid sa mga kagustuhan ng manlalaro, iminungkahi niya ang pagpapakita ng mga pangalan ng pag-atake sa screen sa real-time. Ang feedback na ito ay direktang humantong sa isang bagong tampok na HUD sa Monster Hunter Wilds, tulad ng ipinakita sa ibaba.

Ang FFXIV crossover mismo ay nagbigay ng isang sulyap sa konseptong ito. Ang Behemoth Fight, isang kilalang mapaghamong engkwentro, ay nagpakita ng mga pangalan ng pag -atake sa screen, na sumasalamin sa mga karaniwang kasanayan sa MMORPG. Kahit na ang post-quest na "jump" emote, na inspirasyon ng klase ng Final Fantasy's Dragoon, na ipinapakita ang maikling aksyon bilang "\ [Hunter ]ay gumaganap ng jump."

Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive, at Dragon Soul Kinsect, mula sa pakikipagtulungan ng FFXIV sa Monster Hunter World. Paggalang Capcom.

Ang witcher 3 crossover ay napatunayan na pantay na nakakaapekto. Ang positibong tugon ng player sa tinig na diyalogo ni Geralt at interactive na pag -uusap ay nagsilbi bilang isang mahalagang pagsubok, na nagbibigay inspirasyon sa pagsasama ng isang nagsasalita ng kalaban at pinalawak na mga pagpipilian sa diyalogo sa Monster Hunter Wilds.

Maglaro ng

Ang pag -alis na ito mula sa tradisyonal na tahimik na protagonist ng mga nakaraang pamagat ng halimaw na mangangaso ay maliwanag sa wilds, kung saan ang character ng player ay nakikibahagi sa mga boses na pag -uusap sa mga NPC, tulad ng nakalarawan sa ibaba.

Monster Hunter Wilds 'napapasadyang character na nakikipag -ugnay sa ALMA, isang NPC.

Ang direktor ni Yuya Tokuda, na pinangalagaan ng tagumpay ng mga pakikipagtulungan na ito, na makabuluhang hugis pilosopiya ng disenyo ng halimaw na si Hunter Wilds. Ang matalinong diskarte na ito, na isiniwalat sa panahon ng isang eksklusibong pagbisita sa mga tanggapan ng Japan ng Capcom, ay binibigyang diin ang proseso ng pag -unlad ng iterative sa likod ng pinakabagong pag -install na ito.

Para sa isang komprehensibong pagtingin sa Monster Hunter Wilds, kabilang ang mga preview ng gameplay at panayam, galugarin ang malawak na saklaw ng IGN First:

  • Sa Likod
  • Monster Hunter Wilds Panayam at Gameplay: Kilalanin si Nu Udra, Apex ng Oilwell Basin
  • umuusbong na hunter ng halimaw: kung paano ang paniniwala ng Capcom sa serye ay naging isang hit sa buong mundo
  • Monster Hunter Wilds: Nagbabalik ang Gravios sa eksklusibong gameplay na ito Maglaro ng