Monster Hunter Wilds: un héritage forgé en collaboration
Monster Hunter Wilds possède de nombreuses innovations, fonctionnalités et améliorations de la qualité de vie. Mais son développement a été subtilement façonné par des événements de croisement antérieurs dans Monster Hunter: World, spécifiquement des collaborations avec Final Fantasy XIV et The Witcher 3. Ces partenariats n'étaient pas seulement des ajouts amusants; Ils ont directement influencé les choix de conception de clés dans Wilds.
Naoki Yoshida, directrice de Final Fantasy XIV, a proposé une suggestion charnière lors du crossover FFXIV. Observant les préférences des joueurs, il a proposé d'affichage des noms d'attaque à l'écran en temps réel. Cette rétroaction a directement conduit à une nouvelle fonctionnalité HUD dans Monster Hunter Wilds, comme indiqué ci-dessous.
Le croisement FFXIV lui-même a donné un aperçu de ce concept. Le combat du géant, une rencontre notoirement difficile, a affiché des noms d'attaque à l'écran, en reflétant des pratiques MMORPG communes. Même l'émote "Jump" post-quête, inspiré par la classe Dragoon de Final Fantasy, a brièvement affiché l'action alors que "\ [Hunter ]effectue le saut."
Le croisement Witcher 3 s'est avéré tout aussi percutant. La réponse positive des joueurs au dialogue exprimé de Geralt et aux conversations interactives a servi de test crucial, inspirant l'inclusion d'un protagoniste parlante et des options de dialogue élargies dans les sauvages de Monster Hunter.
Ce départ du protagoniste traditionnellement silencieux des précédents titres de chasseurs de monstres est évident dans Wilds, où le personnage du joueur s'engage dans des conversations exprimées avec des PNJ, comme illustré ci-dessous.
La prévoyance du réalisateur Yuya Tokuda, nourrie par le succès de ces collaborations, a considérablement façonné la philosophie de design de Monster Hunter Wilds. Cette approche perspicace, révélée lors d'une visite exclusive aux bureaux de Capcom Japan, souligne le processus de développement itératif derrière ce dernier épisode.
Pour un aperçu complet de Monster Hunter Wilds, y compris des aperçus et des interviews de gameplay, explorez la couverture approfondie d'IGN First:
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