Monster Hunter Wilds: Ein in Zusammenarbeit geschmiedeter Vermächtnis
Monster Hunter Wilds verfügt über zahlreiche Innovationen, Funktionen und Verbesserungen der Lebensqualität. Aber seine Entwicklung wurde subtil von früheren Crossover -Ereignissen in Monster Hunter: World geprägt, insbesondere mit Final Fantasy XIV und The Witcher 3. Diese Partnerschaften waren nicht nur lustige Ergänzungen. Sie beeinflussten die wichtigsten Designentscheidungen in Wilds direkt.
Naoki Yoshida, Direktorin von Final Fantasy XIV, bot während der FFXIV -Frequenzweiche einen entscheidenden Vorschlag. Er beobachtete die Vorlieben der Spieler und schlug vor, in Echtzeit Angriffsnamen auf dem Bildschirm anzuzeigen. Dieses Feedback führte direkt zu einem neuen HUD -Feature in Monster Hunter Wilds, wie unten gezeigt.
Der FFXIV -Crossover selbst gab einen Einblick in dieses Konzept. Der Kampfkampf, eine notorisch herausfordernde Begegnung, zeigte Angriffsnamen auf dem Bildschirm und spiegelte gemeinsame MMORPG -Praktiken wider. Sogar die Post-Quest-Emote "Jump", inspiriert von der Dragoon-Klasse von Final Fantasy, zeigte die Aktion kurz als "\ [Hunter ]Jump".
Der Witcher 3 -Crossover erwies sich als ebenso wirkungsvoll. Die positive Reaktion der Spieler auf Geralts geäußertes Dialog und interaktive Gespräche diente als entscheidender Test und inspirierte die Aufnahme eines sprechenden Protagonisten und erweiterte Dialogoptionen in Monster Hunter Wilds.
Diese Abreise vom traditionell stillen Protagonisten früherer Monster -Hunter -Titel zeigt sich in Wilds, wo sich der Spielercharakter wie unten dargestellt an stimmungsvolle Gespräche führt.
Der Vorausblick von Regisseur Yuya Tokuda, der durch den Erfolg dieser Kooperationen gefördert wurde, hat die Designphilosophie von Monster Hunter Wilds erheblich geprägt. Dieser aufschlussreiche Ansatz, der während eines exklusiven Besuchs in den japanischen Büros von Capcom enthüllt wurde, unterstreicht den iterativen Entwicklungsprozess hinter dieser neuesten Rate.
Für einen umfassenden Blick auf Monster Hunter Wilds, einschließlich Voransichten und Interviews, erkunden Sie die umfangreiche Berichterstattung von IGN First:
- Hinter dem neuen Ansatz von Monster Hunter Wilds, Waffen- und Hope Series -Ausrüstung zu starten
- Monster Hunter Wilds Interview und Gameplay: Treffen Sie Nu Udra, Apex des Oilwell -Beckens
- Entwicklung von Monster Hunter: Wie Capcoms Glaube an die Serie es zu einem weltweiten Hit machte
- Monster Hunter Wilds: Gravios kehrt in diesem exklusiven Gameplay zurück