著名游戏开发者克里斯托弗·奥尔蒂斯透露 .45 寻血猎犬的灵感

作者: Hazel Jan 10,2025

对广受好评的游戏 VA-11 Hall-A 的创作者 Christopher Ortiz 的深入采访,深入探讨了他的职业生涯、灵感和备受期待的新项目 .45 PARABELLUM BLOODHOUND 。 奥尔蒂斯讨论了 VA-11 Hall-A 及其商品的意外成功,以及管理不断增长的粉丝群的挑战。他还分享了他对自己的创作过程、与其他艺术家的合作以及个人影响的见解,包括对 Suda51 的作品和游戏The Silver Case的深刻欣赏。

采访话题广泛:Ortiz 在 Sukeban Games 中的角色、访问日本并见证他的作品受到欢迎的经历、VA-11 Hall-A的发展、计划中的 iPad 移植、Sukeban Games 团队的发展、与 MerengeDoll 和 Garoad 等主要艺术家的合作,以及 VA-11 的惊人受欢迎Hall-A的商品。

采访的很大一部分集中在.45 PARABELLUM BLOODHOUND,探索其视觉和游戏灵感、开发过程、团队应对挑战的方法以及粉丝的压倒性积极反应。 奥尔蒂斯详细介绍了游戏独特的战斗系统,该系统旨在作为视觉小说迷和动作游戏爱好者之间的桥梁。 他还讨论了 Reila Mikazuchi 的角色设计,揭示了演员 Meiko Kaji 的影响。

采访还涉及了 Ortiz 的个人生活、日常生活、当前的游戏兴趣以及他对独立游戏开发现状的看法。 他对行业内的趋势表示钦佩和担忧。 最后,他讨论了他对 The Silver Case 的喜爱、它对他工作的影响以及他对未来项目的期望。

对话中充满了对创作过程、游戏开发的挑战以及个人经历在塑造艺术愿景方面的重要性的坦诚反思。 采访最后讨论了奥尔蒂斯的咖啡偏好,并承诺未来将围绕银盒进行对话。