有名なゲーム開発者クリストファー・オルティスが.45 ブラッドハウンドのインスピレーションを明かす

Author: Hazel Jan 10,2025

絶賛されたゲーム VA-11 Hall-A の作成者である Christopher Ortiz への広範なインタビューでは、彼のキャリア、インスピレーション、そして待望の新プロジェクト について深く掘り下げています。45 パラベラム ブラッドハウンド。 オルティスは、VA-11 Hall-A の予想外の成功、その商品、そして増大するファンベースを管理する際の課題について語ります。彼はまた、Suda51 の作品とゲーム The Silver Case への深い感謝を含め、彼の創作プロセス、他のアーティストとのコラボレーション、個人的な影響についての洞察も共有しています。

インタビューでは幅広いトピックが取り上げられています:Sukeban Games でのオルティスの役割、日本を訪れて彼の作品が受け入れられた経験、VA-11 Hall-A の開発、計画されているiPad移植、Sukeban Gamesチームの進化、MerengeDollやGaroadなどの主要アーティストとのコラボレーション、そしてVA-11の驚くべき人気Hall-Aの商品。

インタビューのかなりの部分は .45 PARABELLUM BLOODHOUND に焦点を当てており、そのビジュアルとゲームプレイのインスピレーション、開発プロセス、課題に対するチームのアプローチ、そして圧倒的に肯定的なファンの反応を探ります。 Ortiz 氏は、ビジュアル ノベル ファンとアクション ゲーム愛好家の架け橋として設計された、ゲームのユニークな戦闘システムについて詳しく説明します。 また、ミカヅチ レイラのキャラクター デザインについても語り、俳優の梶芽衣子からの影響を明らかにしています。

インタビューでは、オルティスの私生活、日常生活、現在のゲームへの興味、インディー ゲーム開発の現状についての考えについても触れられています。 彼は業界内の動向について賞賛と懸念の両方を表明しています。 彼は、The Silver Caseへの愛、それが彼の仕事に与えた影響、そして将来のプロジェクトへの期待について語って締めくくっています。

会話には、創造的なプロセス、ゲーム開発の課題、芸術的ビジョンを形作る上での個人的な経験の重要性についての率直な考察が散りばめられています。 インタビューは、オルティスのコーヒーの好みについての議論と、シルバー事件に特化した将来の会話の約束で終わります。