著名遊戲開發者克裏斯托弗·奧爾蒂斯透露 .45 尋血獵犬的靈感

作者: Hazel Jan 10,2025

對廣受好評的遊戲 VA-11 Hall-A 的創作者 Christopher Ortiz 的深入采訪,深入探討了他的職業生涯、靈感和備受期待的新項目 .45 PARABELLUM BLOODHOUND 。 奧爾蒂斯討論了 VA-11 Hall-A 及其商品的意外成功,以及管理不斷增長的粉絲群的挑戰。他還分享了他對自己的創作過程、與其他藝術家的合作以及個人影響的見解,包括對 Suda51 的作品和遊戲The Silver Case的深刻欣賞。

采訪話題廣泛:Ortiz 在 Sukeban Games 中的角色、訪問日本並見證他的作品受到歡迎的經曆、VA-11 Hall-A的發展、計劃中的 iPad 移植、Sukeban Games 團隊的發展、與 MerengeDoll 和 Garoad 等主要藝術家的合作,以及 VA-11 的驚人受歡迎Hall-A的商品。

采訪的很大一部分集中在.45 PARABELLUM BLOODHOUND,探索其視覺和遊戲靈感、開發過程、團隊應對挑戰的方法以及粉絲的壓倒性積極反應。 奧爾蒂斯詳細介紹了遊戲獨特的戰鬥係統,該係統旨在作為視覺小說迷和動作遊戲愛好者之間的橋梁。 他還討論了 Reila Mikazuchi 的角色設計,揭示了演員 Meiko Kaji 的影響。

采訪還涉及了 Ortiz 的個人生活、日常生活、當前的遊戲興趣以及他對獨立遊戲開發現狀的看法。 他對行業內的趨勢表示欽佩和擔憂。 最後,他討論了他對 The Silver Case 的喜愛、它對他工作的影響以及他對未來項目的期望。

對話中充滿了對創作過程、遊戲開發的挑戰以及個人經曆在塑造藝術願景方麵的重要性的坦誠反思。 采訪最後討論了奧爾蒂斯的咖啡偏好,並承諾未來將圍繞銀盒進行對話。