인기 있는 게임 VA-11 Hall-A의 제작자인 Christopher Ortiz와의 광범위한 인터뷰에서는 그의 경력, 영감, 그리고 기대되는 새 프로젝트 에 대해 자세히 설명합니다.45 PARABELLUM BLOODHOUND . Ortiz는 VA-11 Hall-A의 예상치 못한 성공과 상품, 늘어나는 팬층을 관리하는 데 따른 어려움에 대해 이야기합니다. 그는 또한 Suda51의 작업과 The Silver Case
게임에 대한 깊은 감상을 포함하여 자신의 창작 과정, 다른 아티스트와의 협업, 개인적인 영향에 대한 통찰력을 공유합니다.인터뷰는 Sukeban Games에서 Ortiz의 역할, 일본 방문 경험 및 그의 작품에 대한 반응을 목격한 경험, VA-11 Hall-A의 개발 상태, 계획된 iPad 포트, Sukeban Games 팀의 진화, MerengeDoll 및 Garoad와 같은 핵심 아티스트와의 콜라보레이션, 그리고 VA-11의 놀라운 인기 Hall-A의 굿즈입니다.
인터뷰의 상당 부분은 .45 PARABELLUM BLOODHOUND에 초점을 맞춰 시각적 및 게임플레이 영감, 개발 과정, 도전에 대한 팀의 접근 방식, 압도적으로 긍정적인 팬 반응을 살펴봅니다. Ortiz는 비주얼 노벨 팬과 액션 게임 매니아 사이의 가교 역할을 하도록 설계된 게임의 독특한 전투 시스템에 대해 자세히 설명합니다. 또한, 미카즈치 레이라의 캐릭터 디자인에 대해서도 이야기하며 배우 카지 메이코의 영향을 드러냈습니다.
인터뷰에서는 Ortiz의 개인 생활, 일상, 현재 게임 관심사, 인디 게임 개발 현황에 대한 그의 생각도 다룹니다. 그는 업계 동향에 대해 감탄과 우려를 동시에 표명했습니다. 그는 실버케이스에 대한 애정과 그것이 자신의 작업에 미친 영향, 그리고 향후 프로젝트에 대한 기대에 대해 이야기하며 글을 마무리합니다.
대화에는 창작 과정, 게임 개발의 과제, 예술적 비전 형성에 있어서 개인적인 경험의 중요성에 대한 솔직한 의견이 담겨 있습니다. 인터뷰는 Ortiz의 커피 선호도에 대한 토론과 The Silver Case에 대한 향후 대화 약속으로 마무리됩니다.