原神强烈反对导致开发者感到失败和“无用”

作者: Victoria Jan 18,2025

Genshin Backlash Left Devs Feeling Defeated and HoYoverse 总裁刘伟最近透露了严厉的玩家反馈对 原神 开发团队的重大影响。 这一坦率的声明揭示了游戏及其创作者面临的充满挑战的一年。

原神 团队因负面反馈而不知所措

继续致力于改进和社区参与

(c) SentientBamboo 在最近的上海活动中,刘伟谈到了因激烈的玩家批评而产生的“焦虑和困惑”,特别是在 2024 年农历新年更新之后。 他的言论由 SentientBamboo 在 YouTube 上录制和翻译,强调了团队的情感损失:“在过去的一年里,原神团队和我都经历了很多焦虑和困惑......我们听到了很多噪音,其中一些是真的非常非常尖锐,让我们整个项目团队都感觉自己很没用。”

Genshin Backlash Left Devs Feeling Defeated and 此声明是在最近的更新引发一系列争议之后做出的,其中包括 4.4 灯笼仪式活动的平庸奖励(三个相互交织的命运)。 与其他 HoYoverse 游戏(例如 崩坏:星穹铁道,甚至 Kuro Games 的《Wuthering Waves》)的比较,引发了负面评论和广泛的强烈反对。 4.5 编年史旗帜的扭蛋机制和对某些角色文化代表性的担忧进一步加剧了不满。

Genshin Backlash Left Devs Feeling Defeated and 虽然明显情绪激动,但Wei承认了玩家的担忧,他表示,“有些人觉得我们的项目团队真的很傲慢......但就像[主持人]Aquaria说的那样 - 我们实际上和每个人都一样,我们我们也是游戏玩家。”他强调团队致力于改进游戏并积极倾听玩家的反馈。 “我知道,即使到了今天,我们仍然无法满足大家的期望。但是……我觉得我们也从旅行者那里得到了很大的勇气和信任。所以从现在开始……我希望整个原神团队一起与所有原神玩家一起,可以不再沉溺于过去,全心全意地创造最好的体验。”

其他消息中,Natlan 地区的预览版最近发布,预计于 8 月 28 日正式发布。