La reacción de Genshin hace que los desarrolladores se sientan derrotados e "inútiles"

Autor: Victoria Jan 18,2025

Genshin Backlash Left Devs Feeling Defeated and El presidente de HoYoverse, Liu Wei, reveló recientemente el impacto significativo de los duros comentarios de los jugadores en el equipo de desarrollo de Genshin Impact. Esta sincera declaración arroja luz sobre un año desafiante para el juego y sus creadores.

Genshin Impact Equipo abrumado por comentarios negativos

Se mantiene la dedicación a la mejora y la participación de la comunidad

(c) SentientBamboo En un evento reciente en Shanghai, Liu Wei abordó la "ansiedad y confusión" derivadas de las intensas críticas de los jugadores, particularmente después de las actualizaciones del Año Nuevo Lunar 2024. Sus comentarios, grabados y traducidos por SentientBamboo en YouTube, resaltaron el costo emocional del equipo: "Durante el año pasado, tanto el equipo de Genshin como yo experimentamos mucha ansiedad y confusión... Escuchamos mucho ruido, y parte de él Fue realmente muy agudo, causando que todo nuestro equipo de proyecto se sintiera realmente inútil".

Genshin Backlash Left Devs Feeling Defeated and Esta declaración sigue a una serie de controversias en torno a las actualizaciones recientes, incluidas las decepcionantes recompensas del evento 4.4 Lantern Rite (tres destinos entrelazados). Las comparaciones con otros títulos de HoYoverse como Honkai: Star Rail, e incluso Wuthering Waves de Kuro Games, generaron críticas negativas y una reacción generalizada. Lo que alimentó aún más el descontento fue la mecánica de gacha de 4.5 Chronicled Banner y las preocupaciones sobre la representación cultural de ciertos personajes.

Genshin Backlash Left Devs Feeling Defeated and Aunque estaba visiblemente emocionado, Wei reconoció las preocupaciones de los jugadores y afirmó: "Algunas personas sintieron que nuestro equipo de proyecto era muy arrogante... Pero es como dijo [la presentadora] Aquaria: en realidad somos iguales que todos, También somos jugadores. Simplemente escuchamos demasiado ruido". Destacó el compromiso del equipo de mejorar el juego y escuchar activamente los comentarios de los jugadores. "Lo sé, incluso hoy, todavía no podemos cumplir con las expectativas de todos. Pero... siento que también recibimos mucho coraje y confianza de nuestros Viajeros. Así que de ahora en adelante... espero que todo el equipo de Genshin junto Con todo Genshin, los jugadores pueden dejar de pesar sobre su pasado y crear de todo corazón la mejor experiencia."

En otras noticias, recientemente se lanzó un avance para la región de Natlan, con su lanzamiento oficial programado para el 28 de agosto.