Phản ứng dữ dội của Genshin khiến các nhà phát triển cảm thấy bị đánh bại và "vô dụng"

Tác giả: Victoria Jan 18,2025

Genshin Backlash Left Devs Feeling Defeated and Chủ tịch của HoYoverse, Liu Wei, gần đây đã tiết lộ tác động đáng kể của phản hồi gay gắt của người chơi đối với nhóm phát triển Genshin Impact. Tuyên bố thẳng thắn này làm sáng tỏ một năm đầy thử thách đối với trò chơi và những người tạo ra trò chơi.

Genshin Impact Đội ngũ bị choáng ngợp bởi phản hồi tiêu cực

Cống hiến để cải thiện và gắn kết cộng đồng vẫn còn

(c) SentientBamboo Trong một sự kiện gần đây ở Thượng Hải, Liu Wei đã giải quyết "sự lo lắng và bối rối" xuất phát từ những lời chỉ trích dữ dội của người chơi, đặc biệt là sau bản cập nhật Tết Nguyên Đán 2024. Nhận xét của anh ấy, được SentientBamboo ghi lại và dịch trên YouTube, nêu bật những tổn thất về mặt cảm xúc của đội: "Trong năm qua, cả đội Genshin và tôi đã trải qua rất nhiều lo lắng và bối rối...Chúng tôi đã nghe thấy rất nhiều tiếng ồn, và một số trong số đó thực sự rất sắc bén, khiến toàn bộ nhóm dự án của chúng tôi cảm thấy thực sự vô dụng."

Genshin Backlash Left Devs Feeling Defeated and Tuyên bố này tiếp nối một loạt tranh cãi xung quanh các cập nhật gần đây, bao gồm cả phần thưởng quá hời của sự kiện Lễ hội đèn lồng 4.4 (ba số phận đan xen). Việc so sánh với các tựa game HoYoverse khác như Honkai: Star Rail, và thậm chí cả Wuthering Waves của Kuro Games, đã gây ra những đánh giá tiêu cực và phản ứng dữ dội trên diện rộng. Càng làm tăng thêm sự bất mãn là cơ chế gacha của Chronicled Banner 4.5 và những lo ngại về sự thể hiện văn hóa của một số nhân vật.

Genshin Backlash Left Devs Feeling Defeated and Mặc dù rõ ràng là rất xúc động nhưng Wei thừa nhận những lo lắng của người chơi, nói rằng: "Một số người cảm thấy rằng nhóm dự án của chúng tôi thực sự kiêu ngạo...Nhưng giống như [người dẫn chương trình] Aquaria đã nói – chúng tôi thực sự giống như mọi người, chúng tôi cũng là game thủ. Đơn giản là chúng tôi đã nghe thấy quá nhiều tiếng ồn." Anh ấy nhấn mạnh cam kết của nhóm trong việc cải thiện trò chơi và tích cực lắng nghe phản hồi của người chơi. "Tôi biết, ngay cả ngày hôm nay, chúng tôi vẫn chưa thể đáp ứng được sự mong đợi của mọi người. Nhưng...tôi cảm thấy chúng tôi cũng đã nhận được rất nhiều lòng dũng cảm và sự tin tưởng từ các Lữ khách của mình. Vì vậy từ bây giờ trở đi...tôi mong rằng toàn thể đội Genshin cùng đồng hành." với tất cả người chơi Genshin có thể ngừng đè nặng về quá khứ của mình và toàn tâm toàn ý tạo ra trải nghiệm tốt nhất."

Một tin tức khác, bản xem trước cho khu vực Natlan gần đây đã được phát hành và dự kiến ​​ra mắt chính thức vào ngày 28 tháng 8.