Реакция Genshin заставляет разработчиков чувствовать себя побежденными и «бесполезными»

Автор: Victoria Jan 18,2025

Genshin Backlash Left Devs Feeling Defeated and Президент HoYoverse Лю Вэй недавно рассказал о значительном влиянии резких отзывов игроков на команду разработчиков Genshin Impact. Это откровенное заявление проливает свет на непростой год для игры и ее создателей.

Genshin Impact Команда потрясена негативными отзывами

Приверженность улучшению и взаимодействию с сообществом сохраняется

(c) SentientBamboo На недавнем мероприятии в Шанхае Лю Вэй обратился к «беспокойству и замешательству», вызванным резкой критикой игроков, особенно после обновлений к Лунному Новому 2024 году. Его замечания, записанные и переведенные SentientBamboo на YouTube, подчеркнули эмоциональные потери команды: «За прошедший год и команда Genshin, и я испытали много беспокойства и замешательства... Мы слышали много шума, и некоторые из них был очень, очень резким, из-за чего вся наша проектная команда почувствовала себя совершенно бесполезной».

Genshin Backlash Left Devs Feeling Defeated and Это заявление последовало за серией разногласий вокруг недавних обновлений, включая неутешительные награды события «Обряд фонаря» 4.4 (три переплетающиеся судьбы). Сравнения с другими играми HoYoverse, такими как Honkai: Star Rail и даже с Wuthering Waves от Kuro Games, вызвали негативные отзывы и широкую негативную реакцию. Еще больше подогревали недовольство механика гача 4.5 Chronicled Banner и опасения по поводу культурного представления определенных персонажей.

Genshin Backlash Left Devs Feeling Defeated and Хотя Вэй был явно эмоционален, он признал обеспокоенность игроков, заявив: «Некоторые люди считали нашу проектную команду очень высокомерной... Но это, как сказал [ведущий] Аквария: на самом деле мы такие же, как все, мы мы тоже геймеры. Мы просто слышали слишком много шума». Он подчеркнул стремление команды улучшить игру и активно прислушиваться к отзывам игроков. «Я знаю, что даже сегодня мы все еще не можем оправдать ожидания каждого. Но... я чувствую, что мы также получили много мужества и доверия от наших Путешественников. Так что с этого момента... Я надеюсь, что вся команда Геншин вместе вместе со всеми игроками Genshin смогут перестать тяготиться своим прошлым и искренне создавать лучшие впечатления».

Среди других новостей, недавно была выпущена предварительная версия региона Натлан, официальный запуск которой запланирован на 28 августа.