Il contraccolpo di Genshin fa sì che gli sviluppatori si sentano sconfitti e "inutili"

Autore: Victoria Jan 18,2025
Il presidente di

Genshin Backlash Left Devs Feeling Defeated and HoYoverse, Liu Wei, ha recentemente rivelato l'impatto significativo del duro feedback dei giocatori sul team di sviluppo Genshin Impact. Questa sincera dichiarazione fa luce su un anno impegnativo per il gioco e i suoi creatori.

Genshin Impact Team sopraffatto dal feedback negativo

L'impegno al miglioramento e al coinvolgimento della comunità rimane

(c) SentientBamboo In un recente evento di Shanghai, Liu Wei ha affrontato "l'ansia e la confusione" derivanti dalle intense critiche dei giocatori, in particolare in seguito agli aggiornamenti del Capodanno lunare 2024. Le sue osservazioni, registrate e tradotte da SentientBamboo su YouTube, hanno evidenziato il costo emotivo del team: "Nell'ultimo anno, sia io che il team Genshin abbiamo sperimentato molta ansia e confusione... Abbiamo sentito molto rumore, e in parte è stato davvero, davvero acuto, facendo sentire davvero inutile il nostro intero team di progetto."

Genshin Backlash Left Devs Feeling Defeated and Questa affermazione segue una serie di controversie riguardanti i recenti aggiornamenti, tra cui le deludenti ricompense dell'evento 4.4 Rito della Lanterna (tre destini intrecciati). I paragoni con altri titoli HoYoverse come Honkai: Star Rail e persino Wuthering Waves di Kuro Games hanno alimentato recensioni negative e reazioni diffuse. Ad alimentare ulteriormente il malcontento sono state le meccaniche gacha di Chronicled Banner e le preoccupazioni sulla rappresentazione culturale di alcuni personaggi.

Genshin Backlash Left Devs Feeling Defeated and Sebbene visibilmente emozionato, Wei ha riconosciuto le preoccupazioni dei giocatori, affermando: "Alcune persone hanno ritenuto che il nostro team di progetto fosse davvero arrogante... Ma è come ha detto il [presentatore] Aquaria: in realtà siamo uguali a tutti, noi sono anche giocatori. Abbiamo semplicemente sentito troppo rumore." Ha sottolineato l'impegno della squadra nel migliorare il gioco e nell'ascoltare attivamente il feedback dei giocatori. "Lo so, anche oggi, non riusciamo a soddisfare le aspettative di tutti. Ma... sento che abbiamo ricevuto anche molto coraggio e fiducia dai nostri Viaggiatori. Quindi da ora in poi... spero che l'intero team Genshin insieme con tutti i giocatori di Genshin possono smettere di pesare sul proprio passato e creare con tutto il cuore la migliore esperienza."

Passando alle altre notizie, è stata recentemente rilasciata un'anteprima per la regione di Natlan, con il lancio ufficiale previsto per il 28 agosto.