Genshinの反発により開発者は敗北感と「役立たず」を感じる
著者: Victoria
Jan 18,2025
HoYverse の社長、Liu Wei は最近、プレイヤーからの厳しいフィードバックが 原神 開発チームに与える重大な影響を明らかにしました。 この率直な声明は、ゲームとそのクリエイターにとって困難な年であったことを浮き彫りにしています。
この声明は、4.4 Lantern Rite イベントの圧倒的な報酬 (絡み合った 3 つの運命) など、最近のアップデートを巡る一連の論争を受けてのものです。 崩壊:スターレイル のような他の HoYverse タイトルや、Kuro Games の Wuthering Waves との比較は、否定的なレビューと広範な反発を引き起こしました。 さらに不満を煽ったのは、4.5 Chronicled Banner のガチャの仕組みと、特定のキャラクターの文化的表現に関する懸念でした。
ウェイは明らかに感情的でありながら、プレイヤーの懸念を認め、次のように述べた。「一部の人々は、私たちのプロジェクト チームが本当に傲慢だと感じていました…しかし、それは(プレゼンターの)アクアリアが言ったようなものです – 私たちは実際にはみんなと同じです、私たちは私たちはゲーマーでもあります。単にノイズが多すぎるだけです。」彼は、ゲームを改善し、プレイヤーのフィードバックに積極的に耳を傾けることに対するチームの取り組みを強調しました。 「今でも皆さんのご期待に応えられないことは分かっています。でも…旅人の皆様からもたくさんの勇気と信頼をいただいたと感じています。だからこれからも…原神チーム一同頑張っていきたいと思います」 『原神』プレイヤーの皆さんは、自分の過去に重荷を負うことをやめて、心から最高の体験を生み出すことができます。」
その他のニュースとして、Natlan 地域のプレビューが最近リリースされ、正式リリースは 8 月 28 日に予定されています。