Genshin Backlash ทำให้ผู้พัฒนารู้สึกพ่ายแพ้และ "ไร้ประโยชน์"

ผู้เขียน: Victoria Jan 18,2025

Genshin Backlash Left Devs Feeling Defeated and Liu Wei ประธานของ HoYoverse ได้เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ถึงผลกระทบที่สำคัญของความคิดเห็นที่รุนแรงของผู้เล่นที่มีต่อทีมพัฒนา Genshin Impact ข้อความที่ตรงไปตรงมานี้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับปีที่ท้าทายสำหรับเกมและผู้สร้าง

Genshin Impact ทีมเต็มไปด้วยผลตอบรับเชิงลบ

การอุทิศตนเพื่อการปรับปรุงและการมีส่วนร่วมของชุมชนยังคงอยู่

(c) SentientBamboo ในงานเซี่ยงไฮ้เมื่อเร็วๆ นี้ Liu Wei กล่าวถึง "ความวิตกกังวลและความสับสน" ที่เกิดจากการวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงของผู้เล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการอัปเดตวันตรุษจีนปี 2024 คำกล่าวของเขาซึ่งบันทึกและแปลโดย SentientBamboo บน YouTube เน้นย้ำถึงอารมณ์ความรู้สึกของทีม: "ในปีที่ผ่านมา ทั้งทีม Genshin และผมประสบกับความวิตกกังวลและความสับสนมากมาย...เราได้ยินเสียงดังมากมาย และบางส่วนก็ได้ยินเช่นกัน เฉียบแหลมมากจริงๆ ทำให้ทีมงานโปรเจ็กต์ทั้งหมดของเรารู้สึกไร้ประโยชน์จริงๆ”

Genshin Backlash Left Devs Feeling Defeated and คำแถลงนี้เป็นไปตามข้อถกเถียงเกี่ยวกับการอัพเดตล่าสุด รวมถึงรางวัลอันล้นหลามของกิจกรรม 4.4 Lantern Rite (ชะตากรรมสามประการที่เกี่ยวพันกัน) การเปรียบเทียบกับเกมอื่นๆ ของ HoYover เช่น Honkai: Star Rail และแม้แต่ Wuthering Waves ของ Kuro Games ทำให้เกิดการวิจารณ์เชิงลบและการตอบโต้อย่างกว้างขวาง สิ่งที่กระตุ้นให้เกิดความไม่พอใจมากขึ้นคือกลไกกาชาของ 4.5 Chronicled Banner และความกังวลเกี่ยวกับการนำเสนอทางวัฒนธรรมของตัวละครบางตัว

Genshin Backlash Left Devs Feeling Defeated and ในขณะที่แสดงอารมณ์อย่างเห็นได้ชัด Wei ยอมรับข้อกังวลของผู้เล่น โดยกล่าวว่า "บางคนรู้สึกว่าทีมงานโปรเจ็กต์ของเราหยิ่งจริงๆ...แต่มันก็เหมือนกับที่ [ผู้นำเสนอ] Aquaria พูด - จริงๆ แล้วเราก็เหมือนกับทุกคน เรา เป็นนักเล่นเกมด้วย เราแค่ได้ยินเสียงดังมากเกินไป" เขาเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของทีมในการปรับปรุงเกมและรับฟังความคิดเห็นของผู้เล่นอย่างกระตือรือร้น "ฉันรู้ แม้กระทั่งทุกวันนี้เรายังไม่สามารถทำตามความคาดหวังของทุกคนได้ แต่...ฉันรู้สึกได้ว่าเราได้รับความกล้าหาญและความไว้วางใจมากมายจากนักเดินทางของเรา ดังนั้นต่อจากนี้ไป...ฉันหวังว่าทีมงาน Genshin ทั้งหมดจะพร้อมเคียงข้างกัน โดยที่ผู้เล่น Genshin ทุกคนสามารถหยุดชั่งน้ำหนักกับอดีตของพวกเขาและสร้างประสบการณ์ที่ดีที่สุดได้อย่างเต็มที่"

ในข่าวอื่น ๆ ตัวอย่างสำหรับภูมิภาค Natlan เพิ่งเปิดตัว โดยมีกำหนดเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 28 สิงหาคม