Genshin Backlash fait que les développeurs se sentent vaincus et « inutiles »

Auteur: Victoria Jan 18,2025
Le président de

Genshin Backlash Left Devs Feeling Defeated and HoYoverse, Liu Wei, a récemment révélé l'impact significatif des commentaires sévères des joueurs sur l'équipe de développement de Genshin Impact. Cette déclaration franche met en lumière une année difficile pour le jeu et ses créateurs.

Genshin Impact L'équipe submergée par les commentaires négatifs

Le dévouement à l'amélioration et à l'engagement communautaire demeure

(c) SentientBamboo Lors d'un récent événement à Shanghai, Liu Wei a évoqué "l'anxiété et la confusion" résultant des critiques intenses des joueurs, en particulier suite aux mises à jour du Nouvel An lunaire 2024. Ses remarques, enregistrées et traduites par SentientBamboo sur YouTube, ont souligné le bilan émotionnel de l'équipe : « Au cours de l'année écoulée, l'équipe Genshin et moi-même avons ressenti beaucoup d'anxiété et de confusion... Nous avons entendu beaucoup de bruit, et certains d'entre eux était vraiment, vraiment pointu, ce qui a fait que toute notre équipe de projet se sentait vraiment inutile. "

Genshin Backlash Left Devs Feeling Defeated and Cette déclaration fait suite à une série de controverses entourant les mises à jour récentes, y compris les récompenses décevantes de l'événement Lantern Rite 4.4 (trois destins entrelacés). Les comparaisons avec d'autres titres HoYoverse comme Honkai: Star Rail, et même Wuthering Waves de Kuro Games, ont alimenté des critiques négatives et des réactions négatives généralisées. Le mécontentement a été alimenté par la mécanique gacha de la bannière Chronique 4.5 et par les inquiétudes concernant la représentation culturelle de certains personnages.

Genshin Backlash Left Devs Feeling Defeated and Bien que visiblement ému, Wei a reconnu les inquiétudes des joueurs, déclarant : "Certaines personnes pensaient que notre équipe de projet était vraiment arrogante... Mais c'est comme [le présentateur] Aquaria l'a dit : nous sommes en fait les mêmes que tout le monde, nous nous sommes aussi des joueurs. Nous avons tout simplement entendu trop de bruit." Il a souligné l'engagement de l'équipe à améliorer le jeu et à écouter activement les commentaires des joueurs. "Je sais, même aujourd'hui, nous ne pouvons toujours pas répondre aux attentes de tout le monde. Mais... je pense que nous avons également reçu beaucoup de courage et de confiance de la part de nos Voyageurs. Donc à partir de maintenant... J'espère que toute l'équipe de Genshin nous accompagnera. avec tous les joueurs de Genshin, ils peuvent arrêter de peser sur leur passé et créer de tout cœur la meilleure expérience."

Par ailleurs, un aperçu pour la région de Natlan a été récemment publié, avec son lancement officiel prévu pour le 28 août.