原神強烈反對導致開發者感到失敗和“無用”

作者: Victoria Jan 18,2025

Genshin Backlash Left Devs Feeling Defeated and HoYoverse 總裁劉偉最近透露了嚴厲的玩家回饋對 原神 開發團隊的重大影響。 這項坦率的聲明揭示了遊戲及其創作者面臨的充滿挑戰的一年。

原神 團隊因負面回饋而不知所措

持續致力於改善和社區參與

(c) SentientBamboo 在最近的上海活動中,劉偉談到了因激烈的玩家批評而產生的“焦慮和困惑”,特別是在 2024 年農曆新年更新之後。 他的言論由SentientBamboo 在YouTube 上錄製和翻譯,強調了團隊的情感損失:「在過去的一年裡,原神團隊和我都經歷了很多焦慮和困惑......我們聽到了很多噪音,其中一些是真的非常非常尖銳,讓我們整個專案團隊都感覺自己很沒用。

Genshin Backlash Left Devs Feeling Defeated and 此聲明是在最近的更新引發一系列爭議之後做出的,其中包括 4.4 燈籠儀式活動的平庸獎勵(三個相互交織的命運)。 與其他 HoYoverse 遊戲(例如 崩壞:星穹鐵道,甚至 Kuro Games 的《Wuthering Waves》)的比較,引發了負面評論和廣泛的強烈反對。 4.5 編年史旗幟的扭蛋機制和對某些角色文化代表性的擔憂進一步加劇了不滿。

Genshin Backlash Left Devs Feeling Defeated and 雖然明顯情緒激動,但Wei承認了玩家的擔憂,他表示,「有些人覺得我們的專案團隊真的很傲慢......但就像[主持人]Aquaria說的那樣- 我們實際上和每個人都一樣,我們我們也是遊戲玩家。 「我知道,即使到了今天,我們仍然無法滿足大家的期望。但是……我覺得我們也從旅行者那裡得到了很大的勇氣和信任。所以從現在開始……我希望整個原神團隊一起與所有原神玩家一起,可以不再沉溺於過去,全心全意地創造最好的體驗。