Andrew Hulshult 2024 年专访:DOOM IDKFA、血沼、黄昏、铁肺、AMID EVIL、音乐、吉他、冷萃咖啡等

作者: George Jan 21,2025

对著名视频游戏作曲家 Andrew Hulshult 的深入采访,深入探讨了他的职业生涯、创作过程和音乐影响。 从他早期参与的项目,如Rise of the TriadDuke Nukem 3D Reloaded,到他对主要游戏的贡献,例如DOOM Eternal DLC和Nightmare Reaper,Hulshult 讨论了他的音乐风格的演变以及为之作曲的挑战电子游戏。

Andrew Hulshult

对话涵盖广泛的主题,包括:

  • 他的职业轨迹:Hulshult 讲述了他最初考虑离开该行业后意外的崛起。 他强调平衡艺术愿景与财务稳定的重要性。
  • 对视频游戏音乐的误解:他挑战了视频游戏音乐很简单的观念,强调了理解游戏设计理念以及与开发者有效合作的复杂性。
  • 特定游戏配乐:他详细介绍了他为各种游戏作曲的方法,包括ROTT 2013Bombshel​​lDusk邪恶之中,以及Prodeus,解释他如何平衡个人风格与游戏氛围和要求。 他分享了创作过程的轶事以及某些项目开发过程中面临的挑战。
  • 他的音乐装备和设置:Hulshult 详细描述了他的吉他设置、踏板、放大器和录音过程。
  • 制作铁肺电影配乐:他讨论了电影和视频游戏作曲之间的差异,以及他与 Markiplier 的合作。
  • 他的第一张芯片音乐专辑Dusk 82他反思了在芯片音乐的限制下工作的挑战和回报。
  • DOOM Eternal DLC:他讲述了他参与官方 DOOM 配乐背后的故事以及他为 DLC 创作新音乐的方法,包括流行歌曲“Blood Swamps”。
  • 他的音乐影响和最喜欢的艺术家:他分享了他在视频游戏行业内外最喜欢的乐队和艺术家。
  • 他当前的工作流程和日常生活:他讨论了他保持创意平衡和提高技能的方法。

采访以胡尔舒特对假设项目的想法、他最喜欢的音乐纪念品以及他的咖啡偏好作为结束。 这次对话提供了对成功视频游戏作曲家的生活和工作以及为互动媒体创作音乐的挑战和回报的宝贵见解。

Andrew Hulshult's Guitar

Andrew Hulshult's Schecter Guitar

Andrew Hulshult's Coffee Setup

Andrew Hulshult's Old Guitar

Andrew Hulshult's Setup

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