Entrevista com Andrew Hulshult 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, música, guitarras, Cold Brew Coffee e muito mais

Autor: George Jan 21,2025

Esta extensa entrevista com Andrew Hulshult, um renomado compositor de videogames, investiga sua carreira, processo criativo e influências musicais. Desde seus primeiros trabalhos em projetos como Rise of the Triad e Duke Nukem 3D Reloaded até suas contribuições para títulos importantes como DOOM Eternal DLC e Nightmare Reaper, Hulshult discute a evolução de seu estilo musical e os desafios de compor para vídeo jogos.

Andrew Hulshult

A conversa cobre uma ampla variedade de tópicos, incluindo:

  • Sua trajetória profissional: Hulshult relata sua inesperada ascensão à proeminência depois de inicialmente considerar deixar a indústria. Ele enfatiza a importância de equilibrar a visão artística com a estabilidade financeira.
  • Equívocos sobre música de videogame: Ele desafia a noção de que música de videogame é fácil, destacando as complexidades de entender as filosofias de design de jogos e colaborar de forma eficaz com os desenvolvedores.
  • Trilhas sonoras específicas de jogos: Ele detalha sua abordagem de composição para vários jogos, incluindo ROTT 2013, Bombshell, Dusk, Em meio ao mal, e Prodeus, explicando como ele equilibra seu estilo pessoal com a atmosfera e os requisitos do jogo. Ele conta anedotas sobre o processo criativo e os desafios enfrentados durante o desenvolvimento de determinados projetos.
  • Seu equipamento musical e configuração: Hulshult fornece uma descrição detalhada de sua configuração de guitarra, pedais, amplificadores e processo de gravação.
  • Trabalhando na trilha sonora do filme Iron Lung: Ele discute as diferenças entre compor para filmes e videogames e sua colaboração com Markiplier.
  • Seu primeiro álbum chiptune, Dusk 82: Ele reflete sobre os desafios e recompensas de trabalhar dentro das restrições da música chiptune.
  • O DLC DOOM Eternal: Ele revela a história por trás de seu envolvimento com a trilha sonora oficial de DOOM e sua abordagem para criar novas músicas para o DLC, incluindo a popular faixa "Blood Swamps".
  • Suas influências musicais e artistas favoritos: Ele compartilha suas bandas e artistas favoritos, dentro e fora da indústria de videogames.
  • Seu fluxo de trabalho atual e rotina diária: Ele discute sua abordagem para manter um equilíbrio criativo e melhorar suas habilidades.

A entrevista termina com os pensamentos de Hulshult sobre projetos hipotéticos, suas recordações musicais favoritas e suas preferências de café. A conversa oferece informações valiosas sobre a vida e o trabalho de um compositor de videogame de sucesso e os desafios e recompensas de criar música para mídia interativa.

Andrew Hulshult's Guitar

Andrew Hulshult's Schecter Guitar

Andrew Hulshult's Coffee Setup

Andrew Hulshult's Old Guitar

Andrew Hulshult's Setup

Esta saída reescrita mantém a linguagem e o estilo do conteúdo original enquanto reformula frases e parágrafos para evitar duplicação direta. As imagens permanecem em seus formatos e posições originais.