Andrew Hulshult 2024 專訪:DOOM IDKFA、血沼、黃昏、鐵肺、AMID EVIL、音樂、吉他、冷萃咖啡等

作者: George Jan 21,2025

對著名視頻遊戲作曲家 Andrew Hulshult 的深入采訪,深入探討了他的職業生涯、創作過程和音樂影響。 從他早期參與的項目,如Rise of the TriadDuke Nukem 3D Reloaded,到他對主要遊戲的貢獻,例如DOOM Eternal DLC和Nightmare Reaper,Hulshult 討論了他的音樂風格的演變以及為之作曲的挑戰電子遊戲。

Andrew Hulshult

對話涵蓋廣泛的主題,包括:

  • 他的職業軌跡:Hulshult 講述了他最初考慮離開該行業後意外的崛起。 他強調平衡藝術願景與財務穩定的重要性。
  • 對視頻遊戲音樂的誤解:他挑戰了視頻遊戲音樂很簡單的觀念,強調了理解遊戲設計理念以及與開發者有效合作的複雜性。
  • 特定遊戲配樂:他詳細介紹了他為各種遊戲作曲的方法,包括ROTT 2013Bombshel​​lDusk邪惡之中,以及Prodeus,解釋他如何平衡個人風格與遊戲氛圍和要求。 他分享了創作過程的軼事以及某些項目開發過程中麵臨的挑戰。
  • 他的音樂裝備和設置:Hulshult 詳細描述了他的吉他設置、踏板、放大器和錄音過程。
  • 製作鐵肺電影配樂:他討論了電影和視頻遊戲作曲之間的差異,以及他與 Markiplier 的合作。
  • 他的第一張芯片音樂專輯Dusk 82他反思了在芯片音樂的限製下工作的挑戰和回報。
  • DOOM Eternal DLC:他講述了他參與官方 DOOM 配樂背後的故事以及他為 DLC 創作新音樂的方法,包括流行歌曲“Blood Swamps”。
  • 他的音樂影響和最喜歡的藝術家:他分享了他在視頻遊戲行業內外最喜歡的樂隊和藝術家。
  • 他當前的工作流程和日常生活:他討論了他保持創意平衡和提高技能的方法。

采訪以胡爾舒特對假設項目的想法、他最喜歡的音樂紀念品以及他的咖啡偏好作為結束。 這次對話提供了對成功視頻遊戲作曲家的生活和工作以及為互動媒體創作音樂的挑戰和回報的寶貴見解。

Andrew Hulshult's Guitar

Andrew Hulshult's Schecter Guitar

Andrew Hulshult's Coffee Setup

Andrew Hulshult's Old Guitar

Andrew Hulshult's Setup

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