*文明7 *的現代是關鍵;這是獲得勝利並結束比賽的地方。掌握這個時代,以您的探索年齡成功為基礎,對於獲勝至關重要。您的文明選擇顯著影響您的勝利機會。現代時代提出了十種文明(11個具有世界 * DLC的十字無限),每個人都與合適的領導者配對時,每個文明都具有獨特的優勢。該層列表僅根據其基本能力來對文明進行排名,而與領導者協同作用無關,請記住在做出最終決定時考慮領導者獎金。
最佳 *文明7 *現代文明
*文明7*現代文明層列表
---------------------------------------S-Tier:美國,日本明治
A-Tier:法國帝國,墨西哥,清
B-Tier: Buganda,Prussia,俄羅斯,暹羅
C層:莫臥兒
注意:大不列顛(DLC)是未列的,等待進一步評估。
S層現代文明
-------------------------這些文明提供了無與倫比的優勢,從高級軍事部隊到強大的資源訪問,通常在地圖上主導。

S-tier:美國
邊界擴展:每種改進的資源獲得100金; +30%的自由女神像生產。
海軍陸戰隊:兩棲獨特的步兵部隊;便宜的訓練。
探礦者:獨特的平民單位;在您的和解半徑之外索賠土地資源。
工業園區:獨特的四分之一(Railyard + Steel Mill);每個分配給城市的資源+2食品。
Railyard: +5生產; +1季度和奇蹟的鄰接獎金;永恆。
鋼廠: +6生產;資源和奇觀的黃金鄰接獎金;永恆。
美國在資源利用方面表現出色,使其成為現代最高的競爭者。 Frontier擴展提供了明顯的黃金尖峰,而工業園(Railyard + Steel Mill組合)產生了大量的食物,生產和黃金,從而可以快速擴張和強大的生產能力。探礦者獲得了重要的資源,海軍陸戰隊的兩棲性增加了戰術靈活性。

S-tier:梅吉日本
Goisshin:在過度建設時,獲得相當於建築物生產成本的50%的科學; + +30%的Dogo Onsen生產。
Mikasa:獨特的重型海軍單位;毀滅後最近的定居點以50%HP的重生。
零:獨特的戰鬥機;增加範圍; +4對抗其他戰士的戰鬥力量;可以攔截敵人的飛機。
Zaibatsu:獨特的四分之一(Ginko + Jukogyo); +1黃金和相鄰地區的建築物的生產。
銀杏: +5金;黃金建築和奇蹟的+1黃金鄰接獎金;永恆。
Jukogyo: +5生產; +1沿海地形和奇蹟的生產鄰接獎金;永恆。
梅吉日本的機智和強大的單位使其成為一個強大的選擇。 Goisshin允許在產生科學的同時進行有效的地區和建設適應。 Zaibatsu季度產生了巨大的黃金和生產。米卡薩(Mikasa)的複合能力提供了重要的優勢,而零佔據了天空的主導地位。
A-Tier現代文明
-------------------------A-Tier文明提供了強大,全面的能力,從而提供了至關重要的資源和軍事力量的機會。

A-Tier:法國帝國
自由,大眾,兄弟會:選擇任何現代政府的慶祝效果; +30%的埃菲爾鐵塔生產。
Garde Imperiale:獨特的步兵部隊;遠程攻擊;在友好的軍隊指揮官半徑內+2戰鬥力;訓練更昂貴。
雅各賓:偉大的人(一項指控);可在擁有大道的城市訓練。
大道:獨特的四分之一(Jardin a la francaise +沙龍); +2城市宿舍的幸福。
Jardin a la francaise: +5文化; +1文化建築和奇蹟的幸福鄰接加成;永恆。
沙龍: +5幸福; +1文化的鄰接獎金是幸福建築和奇蹟的獎金;永恆。
法國帝國在文化和幸福之間的協同作用使其成為文化勝利的理想之選。通過將Jardin a la francaise和沙龍結合起來創建的大道,為有力的反饋循環燃料。 Garde Imperiale提供了額外的軍事支持。

A-Tier:墨西哥
革命:獨特的政府; +10圈的30%文化(一個慶祝效應); +帕拉西奧·德·貝拉斯(Palacio de Bellas Artes)生產30%。
Soldaderas:獨特的步兵部隊;相鄰單位治愈+10 hp。
Revolucionario:偉大的人(一項指控);可以在帶有Zocalo的城市訓練。
Zocalo:獨特的四分之一(Catedral + Portal de Mercaderes);政府的傳統+2文化。
序言: +5文化; +1文化建築和奇蹟的幸福鄰接加成;永恆。
Portal de Mercaderes: +5文化;黃金建築和奇蹟的+1黃金鄰接獎金;永恆。
墨西哥是一個文化強國,在革命政府和佐卡洛季度提供了巨大的文化獎金。 Soldaderas提供了防禦能力。

A-Tier:清
Kang Qian Shengshi: +4黃金,+3文化,+2影響力,-1來自進口資源的科學; +30%的生產朝鮮山度假村。
GUSA:獨特的步兵部隊; +4戰鬥力與另一個GUSA相鄰。
Hangshang:獨特的商人;建立進口資源的貿易路線;通過海軍貿易路線獲得的每項資源獲得50金。
Huiguan:獨特的四分之一(Qianzhuang + Shiguan); +35%的影響。
Shiguan: +6科學; +1幸福建築和奇蹟的幸福鄰接加成;永恆。
Qianzhuang: +5金;黃金建築和奇蹟的+1黃金鄰接獎金;永恆。
清文明提供了黃金,文化和影響力的強烈融合,儘管從進口資源中管理科學懲罰至關重要。 GUSA單位提供軍事力量。
B層現代文明
-------------------------B-Tier文明提供了可靠的好處,但可能更專業或情況。

B-Tier:Buganda
河流突襲:從掠奪等於產量或康復的掠奪中獲得文化;土地軍事單位獲得兩棲動物。 +30%的生產用於Muzibu Azaala mpanga。
Abambowa:獨特的步兵部隊;從掠奪中治愈+10 hp。
姆瓦米:獨特的陸軍指揮官;在其指揮半徑內掠奪的 +50%的收益率。
卡巴卡湖: +3幸福;獲得湖泊收益獎金;永恆。
Buganda在激進的比賽中蓬勃發展,從掠奪中獲得了巨大的好處。儘管卡巴卡湖提供了幸福和資源獎金,但文明無法直接獲得科學,文化,黃金和影響力等關鍵收益率,因此需要積極主動,以戰爭為中心的戰略。

B-Tier:普魯士
血液與鐵:單位每一個不友好的文明關係獲得+1作戰力量。
騎兵:獨特的騎兵部隊; +1運動; +1戰鬥強度每個剩餘運動點。
Stuka:獨特的地面攻擊飛機; +3對抗土地的戰鬥力量。
Staatseisenbahn:獨特的鐵路; +2農村瓷磚的黃金和生產。
普魯士在積極的戰爭中表現出色,基於與其他文明的負面關係,獲得了戰鬥力。輕騎兵和Stuka單位是強大的資產,但是文明對軍事征服的依賴可以是一把雙刃劍,需要不斷擴大以維持動力。

B-Tier:俄羅斯
Prosveshchenie: +1地區的文化和科學; +30%的生產到冬宮。
哥薩克:獨特的騎兵部隊; +4在友好領域的戰鬥力量。
Katyusha火箭發射器:獨特的攻城單元; +1運動;飛濺傷害。
obschchina: +2來自相鄰農場的食物; +2苔原中的文化;永恆。
俄羅斯提供強大的地區獎金,但這些好處並不是壓倒性的。 Cossack和Katyusha火箭發射器提供了堅實的軍事選擇。

B-Tier:暹羅
Itsapharahab:立即成為城市國家宗主國的獨特外交行動(以增加的影響成本); +doi suthep生產30%。
Chang Beun:獨特的遠程單位;增加範圍強度和+1運動;攻擊後可以移動。
Uparat:好人(一項指控);與獨立權力成為朋友時可以訓練。
爆炸: +3文化和幸福;永恆。
暹羅獨特的外交行動允許迅速的城市控制,但需要足夠的影響。 Chang Beun是一個強大的遠程單元。
C層現代文明
-------------------------C-Tier文明更具情景性,可能需要專門的策略。

C層:莫臥兒
國家天堂:所有來源的75%黃金;所有其他收益率為-25%; +30%的生產紅色堡壘。
Sepoy:獨特的步兵部隊;轟炸射擊。
Zamindar:獨特的定居者;新定居點的+1人口。
Stepwell:來自相鄰農場的+2食物;永恆。
莫臥兒文明提供了巨大的黃金產生,但對其他收益率遭受了重大懲罰。仔細的資源管理對於減輕這些缺點至關重要。