*文明7 *の現代は極めて重要です。勝利が確保され、ゲームが終了します。この時代の成功に基づいて、この時代を習得することは、勝つために不可欠です。あなたの文明の選択は、あなたの勝利の可能性に大きな影響を与えます。現代は、10の文明(世界の岐路 * dlcを備えた11人)を提示し、それぞれが適切なリーダーとペアになったときにユニークな強みを提供します。このティアリストは、リーダーの相乗効果とは無関係に、基本能力のみに基づいて文明化をランク付けしています。
ベスト *文明7 *現代文明
*文明7*現代年齢文明ティアリスト
----------------------------------S-ティア:アメリカ、明治日本
A-ティア:フランス帝国、メキシコ、清
B層:ブガンダ、プロイセン、ロシア、サイアム
Cティア:ムガール
注:グレートイギリス(DLC)は、さらなる評価が保留されていないランクがありません。
S層近代文明
---------------------これらの文明は、優れた軍事ユニットから強力なリソースアクセスまで、比類のない利点を提供し、多くの場合マップを支配しています。

S-ティア:アメリカ
フロンティアの拡張:改善されたリソースごとに100ゴールドを獲得します。 +自由の女神への30%の生産。
海洋:水陸両用ユニークな歩兵ユニット。訓練が安い。
探検家:ユニークな民間部隊。和解半径以外の土地資源を主張します。
工業団地:ユニーククォーター(Railyard + Steel Mill);都市に割り当てられたリソースごとの+2食品。
Railyard: +5プロダクション; Quarters and Wondersの+1生産隣接ボーナス。年齢。
スチールミル: +6生産;リソースと驚異のための金の隣接ボーナス。年齢。
アメリカは資源利用に優れており、現代のトップの候補となっています。フロンティアの拡張は大きな金のスパイクを提供し、工業団地(Railyard + Steel Millの組み合わせ)はかなりの食料、生産、金を生み出し、急速な拡大と強力な生産能力を可能にします。探鉱者は重要な資源を確保し、海兵隊の水陸両用性は戦術的な柔軟性を高めます。

S-ティア:明治日本
Goisshin:過剰構築時の建物の生産コストの50%に相当する科学を獲得します。 +ドーゴ・オンスへの30%の生産。
ミカサ:ユニークな重い海軍ユニット。破壊時に最も近い和解で50%HPで復活します。
ゼロ:ユニークな戦闘機。範囲の増加。他の戦闘機に対する+4の戦闘強度。敵の航空機を傍受できます。
ザイバツ:ユニークな四半期(Ginko + Jukogyo);隣接する地区の建物の+1ゴールドと生産。
Ginko: +5ゴールド;金の建物と驚異のための+1ゴールド隣接ボーナス。年齢。
Jukogyo: +5プロダクション;沿岸地形と驚異のための+1生産隣接ボーナス。年齢。
明治日本の機知と強力なユニットは、それを手ごわい選択としています。 Goisshinは、科学を生み出しながら、効率的な地区と適応を構築することを可能にします。ザイバツクォーターは、巨大な金と生産を生み出します。ゼロが空を支配する一方で、ミカサのリスポーニング能力は大きな利点を提供します。
A-Tier近代文明
---------------------A層文明は、強力でバランスのとれた能力を提供し、重要な資源と軍事力へのアクセスを提供します。

A-ティア:フランス帝国
Liberte、Egalite、Fraternite:現代政府のお祝いの効果を選択してください。 +エッフェルタワーへの30%の生産。
ガードインペリアル:ユニークな歩兵ユニット。遠隔攻撃;友好的な陸軍司令官の半径内の+2戦闘強度。より高価なトレーニング。
ヤコビン:偉大な人(1件);通りのある都市で訓練可能。
アベニュー:ユニーククォーター(Jardin a la francaise + salon);市内の四分の一の+2幸福。
Jardin A La Francaise: +5文化; +1文化の建物と驚異のための隣接隣接ボーナス。年齢。
サロン: +5幸福。幸福の建物と驚異のための+1文化隣接ボーナス。年齢。
フランス帝国の文化と幸福の相乗効果は、文化的な勝利に理想的です。 Jardin a La FrancaiseとSalonを組み合わせて作成されたアベニューは、強力なフィードバックループを燃やします。ガルデ帝国は、追加の軍事支援を提供します。

A-ティア:メキシコ
革命:ユニークな政府。 +10ターンの30%の文化(1つのお祝い効果); +パラシオ・デ・ベラス・アートへの30%の生産。
Soldaderas:ユニークな歩兵ユニット。隣接するユニットは+10 HPを癒します。
Revolucionario:偉大な人(1件);ソカロと都市で訓練可能。
Zocalo:ユニークな四半期(Catedral + Portal de Mercaderes);政府の伝統ごとの+2文化。
Catedral: +5文化; +1文化の建物と驚異のための隣接隣接ボーナス。年齢。
Portal de Mercaderes: +5文化;金の建物と驚異のための+1ゴールド隣接ボーナス。年齢。
メキシコは文化の大国であり、Revolucion政府とソカロ地区を通じて重要な文化ボーナスを提供しています。ソルデラは防御機能を提供します。

A-ティア:Qing
Kang Qian Shengshi: +4ゴールド、+3文化、+2の影響、-1輸入資源からの-1科学。 +チェンデマウンテンリゾートに向けて30%の生産。
GUSA:ユニークな歩兵ユニット。別のGUSAに隣接する+4の戦闘強度。
ハンシャン:ユニークな商人。リソースをインポートするための貿易ルートを確立します。海軍貿易ルートを介して取得されたリソースごとに50ゴールドを獲得します。
Huiguan:ユニーククォーター(Qianzhuang + Shiguan); +市内の35%の影響。
シグアン: +6科学; +1幸福の隣接ボーナスは、幸福の建物と驚異のためのボーナス。年齢。
Qianzhuang: +5ゴールド;金の建物と驚異のための+1ゴールド隣接ボーナス。年齢。
Qing文明は、金、文化、影響力の強力な融合を提供しますが、輸入されたリソースからの科学ペナルティを管理することが重要です。 GUSAユニットは軍事力を提供します。
B層近代文明
---------------------B層文明は確かな利点を提供しますが、より専門的または状況になる場合があります。

B層:ブガンダ
川の襲撃:獲得した収量または癒しに等しい略奪から文化を獲得します。土地軍隊は水陸両用を獲得します。 +ムジブ・アザラ・ムパンガへの30%の生産。
アバンボワ:ユニークな歩兵ユニット。略奪から+10 hpを癒します。
ムワミ:ユニークな陸軍司令官。 +コマンド半径内の略奪からの50%の収率。
カバカの湖: +3幸福。湖の収量ボーナスを受け取ります。年齢。
ブガンダは攻撃的なプレーで繁栄し、略奪から大きな利益を得ています。カバカの湖は幸福とリソースのボーナスを提供しますが、文明は科学、文化、金、影響力などの重要な利回りへの直接的なアクセスを欠いており、積極的で戦争に焦点を当てた戦略を必要とします。

B層:プロイセン
血と鉄:ユニットは、非友好的な文明関係ごとに+1の戦闘強度を獲得します。
ハッサル:ユニークな騎兵ユニット。 +1ムーブメント;残りの移動ポイントあたりの+1戦闘強度。
Stuka:ユニークな地上攻撃航空機。土地ユニットに対する+3の戦闘強度。
Staatseisenbahn:ユニークな鉄道。田舎のタイルの+2ゴールドと生産。
プロイセンは攻撃的な戦争に優れており、他の文明との否定的な関係に基づいて戦闘力を獲得します。ハッサルユニットとシトゥカユニットは強力な資産ですが、文明の軍事征服への依存は両刃の剣であり、勢いを維持するために絶え間ない拡大を必要とします。

B層:ロシア
Prosveshchenie:地区の+1文化と科学。 +Hermitageに向けて30%の生産。
コサック:ユニークな騎兵ユニット。友好的な領域での+4の戦闘強度。
Katyusha Rocket Launcher:ユニークな包囲ユニット。 +1ムーブメント;スプラッシュダメージ。
obschchina:隣接する農場からの+2食品。ツンドラの+2文化。年齢。
ロシアは強力な地区のボーナスを提供していますが、これらの利点は圧倒的ではありません。 CossackとKatyusha Rocketランチャーは、しっかりした軍事的選択肢を提供します。

Bティア:サイアム
Ithapharahab:すぐに都市国家の宗主国になるためのユニークな外交行動(影響コストの増加)。 +doi Suthepに向けて30%の生産。
Chang Beun:ユニークな遠隔ユニット。範囲強度と+1の動きの増加。攻撃後に移動できます。
uparat:偉大な人(1件の料金);独立した力と仲良くなるときに訓練可能。
BANG: +3文化と幸福。年齢。
サイアムのユニークな外交行動は、迅速な都市国家の制御を可能にしますが、十分な影響を必要とします。 Chang Beunは強力な遠隔ユニットです。
C層近代文明
---------------------C層文明はより状況的であり、特別な戦略が必要になる場合があります。

Cティア:ムガール
国の楽園: +すべてのソースからの75%の金。他のすべての利回りに対する-25%。 +レッドフォートへの30%の生産。
セポイ:ユニークな歩兵ユニット。砲撃距離攻撃。
ザミンダー:ユニークな入植者。新しい集落の+1人口。
ステップウェル:隣接する農場からの+2食品。年齢。
ムガール文明は大規模な金の世代を提供しますが、他の利回りに対して大きな罰則に苦しんでいます。これらの欠点を軽減するには、慎重なリソース管理が重要です。