ยุคสมัยใหม่ใน * อารยธรรม 7 * เป็นหัวใจสำคัญ มันเป็นที่ที่ชัยชนะมีความปลอดภัยและเกมจบลง การเรียนรู้ยุคนี้การสร้างความสำเร็จในยุคการสำรวจของคุณเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการชนะ การเลือกอารยธรรมของคุณส่งผลกระทบต่อโอกาสในการได้รับชัยชนะอย่างมาก ยุคสมัยใหม่นำเสนออารยธรรมสิบประการ (สิบเอ็ดกับ * ทางแยกของโลก * DLC) แต่ละอารยธรรมแต่ละแห่งมีจุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์เมื่อจับคู่กับผู้นำที่เหมาะสม รายชื่อระดับนี้จัดอันดับอารยธรรมตามความสามารถพื้นฐานของพวกเขาเพียงอย่างเดียวโดยไม่ขึ้นกับการทำงานร่วมกันของผู้นำ - จำไว้ว่าจะพิจารณาโบนัสผู้นำเมื่อทำการตัดสินใจขั้นสุดท้ายของคุณ
ดีที่สุด * อารยธรรม 7 * อารยธรรมยุคสมัยใหม่
* อารยธรรม 7* รายการระดับอารยธรรมยุคสมัยใหม่
-S-Tier: อเมริกาเมจิญี่ปุ่น
A-Tier: Empire ฝรั่งเศส, เม็กซิโก, ชิง
B-Tier: Buganda, ปรัสเซีย, รัสเซีย, สยาม
C-Tier: Mughal
หมายเหตุ: บริเตนใหญ่ (DLC) อยู่ระหว่างการประเมินเพิ่มเติม
อารยธรรมสมัยใหม่ของ S-Tier
-อารยธรรมเหล่านี้นำเสนอข้อได้เปรียบที่ไม่มีใครเทียบตั้งแต่หน่วยทหารที่เหนือกว่าไปจนถึงการเข้าถึงทรัพยากรที่ทรงพลังมักจะมีอำนาจเหนือแผนที่

S-Tier: อเมริกา
การขยายตัวของชายแดน: รับ 100 ทองสำหรับทรัพยากรที่ได้รับการปรับปรุงแต่ละตัว +30% การผลิตต่อรูปปั้นเสรีภาพ
Marine: กองทหารราบที่ไม่ซ้ำกันสะเทินน้ำสะเทินบก; ราคาถูกกว่าจะฝึก
Prospector: หน่วยพลเรือนที่ไม่ซ้ำกัน; เรียกร้องทรัพยากรที่ดินนอกรัศมีการตั้งถิ่นฐานของคุณ
สวนอุตสาหกรรม: ไตรมาสที่ไม่ซ้ำกัน (โรงสี Railyard + เหล็ก); +2 อาหารต่อทรัพยากรที่กำหนดให้กับเมือง
railyard: +5 การผลิต; +1 การผลิตโบนัส adjacency สำหรับไตรมาสและสิ่งมหัศจรรย์; Ageless
โรงงานเหล็ก: +6 การผลิต; โบนัส adjacency ทองคำสำหรับทรัพยากรและสิ่งมหัศจรรย์; Ageless
อเมริกาเก่งในการใช้ทรัพยากรทำให้เป็นคู่แข่งยุคสมัยใหม่ การขยายตัวของ Frontier ให้สีทองที่สำคัญในขณะที่สวนอุตสาหกรรม (Railyard + Mill Mill รวมกัน) สร้างอาหารการผลิตและทองคำอย่างมากทำให้สามารถขยายตัวได้อย่างรวดเร็วและความสามารถในการผลิตที่แข็งแกร่ง Prospector ได้รับทรัพยากรที่สำคัญและธรรมชาติสะเทินน้ำสะเทินบกของทะเลเพิ่มความยืดหยุ่นทางยุทธวิธี

S-Tier: เมจิญี่ปุ่น
Goisshin: ได้รับวิทยาศาสตร์เท่ากับ 50% ของต้นทุนการผลิตของอาคารเมื่อการสร้างมากเกินไป +30% การผลิตไปยัง Dogo Onsen
Mikasa: หน่วยทหารเรือหนักที่ไม่เหมือนใคร; เกิดใหม่ที่ 50% HP ในการตั้งถิ่นฐานที่ใกล้ที่สุดเมื่อถูกทำลาย
ศูนย์: เครื่องบินรบที่ไม่ซ้ำกัน; ช่วงที่เพิ่มขึ้น; +4 การต่อสู้ที่แข็งแกร่งกับนักสู้คนอื่น ๆ สามารถสกัดกั้นเครื่องบินข้าศึก
Zaibatsu: ไตรมาสที่ไม่ซ้ำกัน (Ginko + Jukogyo); +1 ทองคำและการผลิตในอาคารในเขตที่อยู่ติดกัน
Ginko: +5 Gold; +1 โบนัส adjacency ทองคำสำหรับอาคารทองคำและสิ่งมหัศจรรย์; Ageless
Jukogyo: +5 การผลิต; +1 การผลิตโบนัส adjacency สำหรับภูมิประเทศชายฝั่งและสิ่งมหัศจรรย์; Ageless
ความมั่งคั่งและหน่วยที่ทรงพลังของเมจิญี่ปุ่นทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าเกรงขาม Goisshin อนุญาตให้มีการปรับตัวในเขตและอาคารที่มีประสิทธิภาพในขณะที่สร้างวิทยาศาสตร์ ไตรมาส Zaibatsu สร้างทองคำและการผลิตจำนวนมาก ความสามารถในการตอบสนองของ Mikasa นั้นให้ประโยชน์อย่างมากในขณะที่ศูนย์ครองท้องฟ้า
อารยธรรมสมัยใหม่
-อารยธรรม A-tier นำเสนอความสามารถที่แข็งแกร่งและโค้งมนให้การเข้าถึงทรัพยากรที่สำคัญและกำลังทางทหาร

A-Tier: จักรวรรดิฝรั่งเศส
Liberte, Egalite, Fraternite: เลือกผลการเฉลิมฉลองของรัฐบาลยุคสมัยใหม่ +30% การผลิตไปยังหอไอเฟล
Garde Imperiale: หน่วยทหารราบที่ไม่เหมือนใคร; การโจมตีระยะไกล; +2 ความแข็งแกร่งของการต่อสู้ภายในรัศมีของผู้บัญชาการกองทัพที่เป็นมิตร ราคาแพงกว่าในการฝึกอบรม
Jacobin: บุคคลที่ดี (หนึ่งค่าใช้จ่าย); ฝึกอบรมได้ในเมืองที่มีถนน
Avenue: Unique Quarter (Jardin A La Francaise + Salon); +2 ความสุขในไตรมาสในเมือง
Jardin a la francaise: +5 วัฒนธรรม; +1 โบนัสความสุข adjacency สำหรับอาคารวัฒนธรรมและสิ่งมหัศจรรย์; Ageless
ร้านเสริมสวย: +5 ความสุข; +1 วัฒนธรรม Adjacency โบนัสสำหรับอาคารความสุขและสิ่งมหัศจรรย์; Ageless
การทำงานร่วมกันของจักรวรรดิฝรั่งเศสระหว่างวัฒนธรรมและความสุขทำให้เหมาะสำหรับชัยชนะทางวัฒนธรรม The Avenue สร้างขึ้นโดยการรวม Jardin A La Francaise และ Salon, เชื้อเพลิงเป็นวงตอบรับที่มีประสิทธิภาพ Garde Imperiale ให้การสนับสนุนทางทหารเพิ่มเติม

A-Tier: เม็กซิโก
Revolucion: รัฐบาลที่ไม่ซ้ำกัน; +30% วัฒนธรรมสำหรับ 10 รอบ (หนึ่งเอฟเฟกต์การเฉลิมฉลอง); +30% ผลิตไปสู่ Palacio de Bellas Artes
Soldaderas: หน่วยทหารราบที่ไม่เหมือนใคร; หน่วยที่อยู่ติดกันรักษา +10 hp
Revolucionario: บุคคลที่ดี (หนึ่งค่าใช้จ่าย); ฝึกอบรมได้ในเมืองที่มี Zocalo
Zocalo: ไตรมาสที่ไม่ซ้ำกัน (Catedral + Portal de Mercaderes); +2 วัฒนธรรมต่อประเพณีในรัฐบาล
Catedral: +5 วัฒนธรรม; +1 โบนัสความสุข adjacency สำหรับอาคารวัฒนธรรมและสิ่งมหัศจรรย์; Ageless
พอร์ทัลเดอเมอร์เดอเรส: +5 วัฒนธรรม; +1 โบนัส adjacency ทองคำสำหรับอาคารทองคำและสิ่งมหัศจรรย์; Ageless
เม็กซิโกเป็นโรงไฟฟ้าวัฒนธรรมที่เสนอโบนัสวัฒนธรรมที่สำคัญผ่านรัฐบาล Revolucion และไตรมาส Zocalo ทหารให้ความสามารถในการป้องกัน

A-Tier: ชิง
Kang Qian Shengshi: +4 Gold, +3 วัฒนธรรม, +2 อิทธิพล, -1 วิทยาศาสตร์จากทรัพยากรนำเข้า; +การผลิต 30% ไปยังรีสอร์ทภูเขาเฉิงดี
GUSA: หน่วยทหารราบที่ไม่เหมือนใคร; +4 การต่อสู้ความแข็งแรงที่อยู่ติดกับ GUSA อื่น
Hangshang: พ่อค้าที่ไม่เหมือนใคร; กำหนดเส้นทางการค้าเพื่อนำเข้าทรัพยากร ได้รับ 50 ทองต่อทรัพยากรที่ได้มาจากเส้นทางการค้าทางเรือ
Huiguan: ไตรมาสที่ไม่ซ้ำกัน (Qianzhuang + Shiguan); +35% อิทธิพลในเมือง
Shiguan: +6 Science; +1 ความสุขโบนัส adjacency สำหรับอาคารความสุขและสิ่งมหัศจรรย์; Ageless
Qianzhuang: +5 Gold; +1 โบนัส adjacency ทองคำสำหรับอาคารทองคำและสิ่งมหัศจรรย์; Ageless
อารยธรรมชิงนำเสนอการผสมผสานที่แข็งแกร่งของทองคำวัฒนธรรมและอิทธิพลแม้ว่าการจัดการการลงโทษทางวิทยาศาสตร์จากทรัพยากรที่นำเข้าเป็นสิ่งสำคัญ หน่วย GUSA ให้ความแข็งแกร่งทางทหาร
อารยธรรมสมัยใหม่ B-Tier
-อารยธรรม B-tier ให้ประโยชน์ที่แข็งแกร่ง แต่อาจมีความเชี่ยวชาญหรือสถานการณ์มากขึ้น

B-Tier: Buganda
การโจมตีของแม่น้ำ: ได้รับวัฒนธรรมจากการปล้นสะดมเท่ากับผลผลิตหรือการรักษาที่ได้รับ; หน่วยทหารบกได้รับสะเทินน้ำสะเทินบก +การผลิต 30% ไปยัง Muzibu Azaala Mpanga
Abambowa: หน่วยทหารราบที่ไม่เหมือนใคร; รักษา +10 hp จากการปล้นสะดม
Mwami: ผู้บัญชาการกองทัพที่ไม่เหมือนใคร; +50% ผลผลิตจากการปล้นสะดมภายในรัศมีคำสั่ง
ทะเลสาบของ Kabaka: +3 ความสุข; ได้รับโบนัสผลผลิตทะเลสาบ Ageless
Buganda เจริญรุ่งเรืองในการเล่นที่ก้าวร้าวได้รับประโยชน์อย่างมากจากการปล้นสะดม ในขณะที่ทะเลสาบของ Kabaka ให้โบนัสความสุขและทรัพยากรอารยธรรมขาดการเข้าถึงโดยตรงไปยังผลผลิตที่สำคัญเช่นวิทยาศาสตร์วัฒนธรรมทองคำและอิทธิพลซึ่งจำเป็นต้องใช้กลยุทธ์เชิงรุกและมุ่งเน้นไปที่สงคราม

B-Tier: ปรัสเซีย
เลือดและเหล็ก: หน่วยได้รับ +1 การต่อสู้ที่แข็งแกร่งต่อความสัมพันธ์ของอารยธรรมที่ไม่เป็นมิตร
Hussar: หน่วยทหารม้าที่ไม่เหมือนใคร; +1 การเคลื่อนไหว; +1 การต่อสู้ความแข็งแรงต่อจุดเคลื่อนไหวที่เหลือ
Stuka: เครื่องบินโจมตีภาคพื้นดินที่ไม่เหมือนใคร; +3 การต่อสู้ที่แข็งแกร่งกับหน่วยที่ดิน
Staatseisenbahn: ทางรถไฟที่ไม่เหมือนใคร; +2 ทองและการผลิตบนกระเบื้องชนบท
ปรัสเซียเก่งในสงครามก้าวร้าวได้รับความแข็งแกร่งจากการต่อสู้บนพื้นฐานของความสัมพันธ์เชิงลบกับอารยธรรมอื่น ๆ หน่วย Hussar และ Stuka เป็นสินทรัพย์ที่ทรงพลัง แต่การพึ่งพาอารยธรรมในการพิชิตทหารอาจเป็นดาบสองคมซึ่งต้องมีการขยายตัวอย่างต่อเนื่องเพื่อรักษาโมเมนตัม

B-Tier: รัสเซีย
Prosveshchenie: +1 วัฒนธรรมและวิทยาศาสตร์ในเขต; +30% การผลิตไปยังอาศรม
Cossack: หน่วยทหารม้าที่ไม่ซ้ำกัน; +4 การต่อสู้ความแข็งแกร่งในดินแดนที่เป็นมิตร
Katyusha Rocket Launcher: Unique Siege Unit; +1 การเคลื่อนไหว; สาดความเสียหาย
Obschchina: +2 อาหารจากฟาร์มที่อยู่ติดกัน; +2 วัฒนธรรมใน Tundra; Ageless
รัสเซียเสนอโบนัสเขตที่แข็งแกร่ง แต่ประโยชน์เหล่านี้ไม่ได้ล้นหลาม Cossack และ Katyusha Rocket Launcher ให้ทางเลือกทางทหารที่แข็งแกร่ง

B-Tier: สยาม
Itsapharahab: การกระทำทางการทูตที่ไม่เหมือนใครเพื่อให้กลายเป็นซูเซอร์ของรัฐในเมืองทันที (ด้วยค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้น); +การผลิต 30% ไปสู่ doi sutep
Chang Beun: หน่วยระยะไกลที่ไม่ซ้ำกัน; เพิ่มความแข็งแรงของช่วงและการเคลื่อนไหว +1; สามารถย้ายหลังจากการโจมตี
Uparat: คนดี (หนึ่งค่าใช้จ่าย); ฝึกอบรมได้เมื่อตีสนิทกับพลังอิสระ
Bang: +3 วัฒนธรรมและความสุข; Ageless
การกระทำทางการทูตที่เป็นเอกลักษณ์ของสยามช่วยให้การควบคุมเมืองอย่างรวดเร็ว แต่ต้องมีอิทธิพลเพียงพอ Chang Beun เป็นหน่วยระยะไกลที่แข็งแกร่ง
อารยธรรมสมัยใหม่ C-Tier
-อารยธรรม C-tier นั้นมีสถานการณ์มากขึ้นและอาจต้องใช้กลยุทธ์พิเศษ

C-Tier: Mughal
สวรรค์แห่งชาติ: +75% ทองคำจากทุกแหล่ง -25% ถึงผลตอบแทนอื่น ๆ ทั้งหมด; +การผลิต 30% ไปยังป้อมสีแดง
Sepoy: หน่วยทหารราบที่ไม่เหมือนใคร; Bombard ช่วงการโจมตี
Zamindar: ผู้ตั้งถิ่นฐานที่ไม่ซ้ำกัน; +1 ประชากรในการตั้งถิ่นฐานใหม่
Stepwell: +2 อาหารจากฟาร์มที่อยู่ติดกัน; Ageless
อารยธรรมโมกุลเสนอรุ่นทองคำขนาดใหญ่ แต่ได้รับการลงโทษอย่างมีนัยสำคัญต่ออัตราผลตอบแทนอื่น ๆ การจัดการทรัพยากรอย่างระมัดระวังเป็นสิ่งสำคัญในการลดข้อเสียเหล่านี้