Das Moderne in * Zivilisation 7 * ist zentral; Hier werden Siege gesichert und das Spiel schließt. Das Beherrschen dieser Ära, die auf Ihren Erleichterungen zur Erkundungsalterung aufbaut, ist entscheidend für den Gewinn. Ihre Zivilisationsauswahl wirkt sich erheblich auf Ihre Siegschancen aus. Die moderne Zeit präsentiert zehn Zivilisationen (elf mit dem Scheideweg der Welt * DLC), die jeweils einzigartige Stärken bieten, wenn sie mit dem richtigen Führer gepaart werden. Diese Tierliste basiert nur auf Zivilisationen, die ausschließlich auf ihren Basisfähigkeiten beruhen, unabhängig von den Synergien der Leiterin, um die Bonus der Führer bei der endgültigen Entscheidung zu berücksichtigen.
Beste * Zivilisation 7 * Moderne zivile Zivilisationen
* Zivilisation 7* Liste der Zivilisation der Zivilisation der Zivilisation
---------------------------S-Tier: Amerika, Meiji Japan
A-Tier: Französisch-Reich, Mexiko, Qing
B-Tier: Buganda, Preußen, Russland, Siam
C-Tier: Mogul
HINWEIS: Großbritannien (DLC) ist bis zur weiteren Bewertung nicht angewendet.
S-Tier moderne Zivilisationen
----------------------Diese Zivilisationen bieten beispiellose Vorteile, von überlegenen militärischen Einheiten bis hin zu leistungsstarken Zugang zur Ressourcen, die häufig die Karte dominieren.

S-Tier: Amerika
Grenzerweiterung: Gewinne 100 Gold für jede verbesserte Ressource; +30% Produktion in Richtung der Freiheitsstatue.
Marine: Amphibische einzigartige Infanterieeinheit; billiger zu trainieren.
Prospektor: Einzigartige zivile Einheit; Ansprüche landen Ressourcen außerhalb Ihres Siedlungsradius.
Industriepark: einzigartiges Viertel (Railyard + Steel Mill); +2 Lebensmittel pro Ressource, die der Stadt zugeordnet sind.
Railyard: +5 Produktion; +1 Produktion des Adjazenzbonus für Quartiere und Wunder; zeitlos.
Stahlmühle: +6 Produktion; Gold -Adjazenzbonus für Ressourcen und Wunder; zeitlos.
Amerika zeichnet sich in der Ressourcennutzung aus und macht es zu einem Top -Anwärter der Moderne. Die Frontier -Expansion liefert erhebliche goldene Spikes, während der Industriepark (Railyard + Steel Mill -Kombination) erhebliche Lebensmittel, Produktion und Gold erzeugt und eine schnelle Expansion und starke Produktionsfähigkeiten ermöglicht. Der Prospektor sichert wichtige Ressourcen, und die amphibische Natur des Marine sorgt für taktische Flexibilität.

S-Tier: Meiji Japan
Goisshin: Gewinne Wissenschaft in Höhe von 50% der Produktionskosten eines Gebäudes beim Überbau; +30% Produktion in Richtung Dogo Onsen.
Mikasa: einzigartige schwere Marineeinheit; Respawns bei 50% HP in der nächsten Siedlung bei Zerstörung.
Null: Einzigartige Kampfflugzeuge; erhöhter Reichweite; +4 Kampfstärke gegen andere Kämpfer; kann feindliche Flugzeuge abfangen.
Zaibatsu: Unique Quarter (Ginko + Jukogyo); +1 Gold und Produktion auf Gebäuden in angrenzenden Distrikten.
Ginko: +5 Gold; +1 Gold -Adjazenzbonus für Goldgebäude und Wunder; zeitlos.
Jukogyo: +5 Produktion; +1 Produktion des Adjazenzbonus für Küstengelände und Wunder; zeitlos.
Meiji Japans Einfallsreichtum und mächtige Einheiten machen es zu einer beeindruckenden Wahl. Goisshin ermöglicht eine effiziente Bezirks- und Aufbau -Anpassung bei gleichzeitiger Erzeugung von Wissenschaft. Das Zaibatsu -Quarter erzeugt massive Gold und Produktion. Die wiederherstellende Fähigkeit der Mikasa bietet einen signifikanten Vorteil, während die Null den Himmel dominiert.
A-Tier moderne Zivilisationen
----------------------A-Tier-Zivilisationen bieten starke, abgerundete Fähigkeiten und bieten Zugang zu entscheidenden Ressourcen und militärischer Macht.

A-Tier: Französisches Reich
Liberte, Egalit, Fraternite: Wählen Sie die Feierauswirkungen der modernen Regierung; +30% Produktion in Richtung Eiffelturm.
Garde Imperiale: einzigartige Infanterieeinheit; Fernkampfangriff; +2 Kampfstärke im Radius eines freundlichen Armeekommandanten; teurer zu trainieren.
Jacobin: Große Person (eine Gebühr); in Städten mit einer Allee trainierbar.
Avenue: einzigartiges Viertel (Jardin a la Francaise + Salon); +2 Glück auf Vierteln in der Stadt.
Jardin a la Francaise: +5 Kultur; +1 Glücks -Adjazenzbonus für Kulturgebäude und Wunder; zeitlos.
Salon: +5 Glück; +1 Kultur -Adjazenzbonus für Glücksgebäude und Wunder; zeitlos.
Die Synergie des französischen Reiches zwischen Kultur und Glück macht es ideal für kulturelle Siege. Die Avenue, die durch Kombination des Jardin a la Francaise und Salon erstellt wurde, treibt eine starke Rückkopplungsschleife an. Die Garde Imperiale bietet zusätzliche militärische Unterstützung.

A-Tier: Mexiko
Revolukion: einzigartige Regierung; +30% Kultur für 10 Runden (ein Festeffekt); +30% Produktion in Richtung Palacio de Bellas Artes.
Soldaten: einzigartige Infanterieeinheit; benachbarte Einheiten heilen +10 HP.
Revolucionario: Große Person (eine Gebühr); in Städten mit einem Zocalo trainierbar.
Zocalo: Unique Quarter (Catedral + Portal de Mercaderes); +2 Kultur pro Tradition in der Regierung.
Catedral: +5 Kultur; +1 Glücks -Adjazenzbonus für Kulturgebäude und Wunder; zeitlos.
Portal de Mercaderes: +5 Kultur; +1 Gold -Adjazenzbonus für Goldgebäude und Wunder; zeitlos.
Mexiko ist ein Kulturkraftwerk, das durch die Revolucion -Regierung und das Zocalo -Viertel bedeutende Kulturboni anbietet. Die Soldaten bieten defensive Fähigkeiten.

A-Tier: Qing
Kang Qian Shengshi: +4 Gold, +3 Kultur, +2 Einfluss, -1 Wissenschaft aus importierten Ressourcen; +30% Produktion in Richtung des Chengde Mountain Resort.
Gusa: einzigartige Infanterieeinheit; +4 Kampfstärke neben einer anderen Gusa.
Hangshang: einzigartiger Kaufmann; etabliert Handelsrouten, um Ressourcen zu importieren; Gewinne 50 Gold pro Ressource, die über Marinehandelsrouten erworben wurden.
Huiguan: einzigartiges Viertel (Qianzhuang + Shiguan); +35% Einfluss in der Stadt.
Shiguan: +6 Wissenschaft; +1 Glücks -Adjazenzbonus für Glücksgebäude und Wunder; zeitlos.
Qianzhuang: +5 Gold; +1 Gold -Adjazenzbonus für Goldgebäude und Wunder; zeitlos.
Die Qing -Zivilisation bietet eine starke Mischung aus Gold, Kultur und Einfluss, obwohl die Verwaltung der wissenschaftlichen Strafe aus importierten Ressourcen von entscheidender Bedeutung ist. Die Gusa -Einheit bietet militärische Stärke.
B-Tier moderne Zivilisationen
----------------------B-Tier-Zivilisationen bieten solide Vorteile, sind jedoch möglicherweise spezialisierter oder situativ.

B-Tier: Buganda
Flussangriffe: Kultur gewinnen, um dem gewonnenen Ertrag oder der Heilung zu plündern; Land Militäreinheiten gewinnen amphibisch. +30% Produktion in Richtung Muzibu Azaala Mpanga.
ABAMBOWA: Einzigartige Infanterieeinheit; heilt +10 PS von der Plünderung.
Mwami: einzigartiger Armeekommandant; +50% Ausbeute aus der Plünderung innerhalb seines Befehlsradius.
Kabakas See: +3 Glück; erhält See Rendite Boni; zeitlos.
Buganda lebt vom aggressiven Spiel und nimmt erhebliche Vorteile durch die Plünderung zu. Während der Kabaka-See Glücks- und Ressourcenboni bietet, hat der Zivilisation keinen direkten Zugang zu entscheidenden Renditen wie Wissenschaft, Kultur, Gold und Einfluss, was eine proaktive, kriegsorientierte Strategie erfordert.

B-Tier: Preußen
Blut und Eisen: Einheiten erhalten +1 Kampfstärke pro unfreundlicher Zivilisationsbeziehung.
Hussar: einzigartige Kavallerieeinheit; +1 Bewegung; +1 Kampfstärke pro verbleibender Bewegungspunkt.
Stuka: einzigartiges Bodenangriff Flugzeuge; +3 Kampfstärke gegen Landeinheiten.
Staatseisenbahn: einzigartige Eisenbahn; +2 Gold und Produktion auf ländlichen Fliesen.
Preußen zeichnet sich in aggressiver Kriegsführung aus und erlangt die Kampfstärke auf der Grundlage negativer Beziehungen zu anderen Zivilisationen. Die Einheiten von Husar und Stuka sind ein starkes Vermögen, aber das Vertrauen der Zivilisation in die militärische Eroberung kann ein zweischneidiges Schwert sein, das eine ständige Ausdehnung erfordert, um die Dynamik aufrechtzuerhalten.

B-Tier: Russland
Proveshchenie: +1 Kultur und Wissenschaft in Distrikten; +30% Produktion in Richtung Eremitage.
Kosaken: einzigartige Kavallerieeinheit; +4 Kampfstärke in freundlichem Gebiet.
Katyusha Rocket Launcher: Unique Belagerungseinheit; +1 Bewegung; Spritzschaden.
Obschchina: +2 Lebensmittel von angrenzenden Farmen; +2 Kultur in Tundra; zeitlos.
Russland bietet starke Distriktboni, diese Vorteile sind jedoch nicht überwältigend. Der Raketenwerfer von Cossack und Katyusha bieten solide militärische Optionen.

B-Tier: Siam
Itisapharahab: Einzigartige diplomatische Aktion, um sofort zum Oberhoain eines Stadtstaates zu werden (zu erhöhten Einflusskosten); +30% Produktion in Richtung Doi Suthep.
Chang Beun: Einzigartige Fernkampfeinheit; erhöhte Reichweite und +1 Bewegung; kann sich nach dem Angriff bewegen.
Uparat: Großartige Person (eine Gebühr); trainierbar, wenn sie sich mit einer unabhängigen Macht anfreunden.
Bang: +3 Kultur und Glück; zeitlos.
Die einzigartige diplomatische Aktion von Siam ermöglicht die Kontrolle der Swift City-State-Kontrolle, erfordert jedoch einen ausreichenden Einfluss. Die Chang Beun ist eine starke Fernkampfeinheit.
C-Tier moderne Zivilisationen
----------------------C-Tier-Zivilisationen sind situierender und erfordern möglicherweise spezielle Strategien.

C-Tier: Mogul
Paradies der Nationen: +75% Gold aus allen Quellen; -25% zu allen anderen Erträgen; +30% Produktion in Richtung des roten Forts.
Sepoy: einzigartige Infanterieeinheit; Bombenanschlag.
Zamindar: einzigartiger Siedler; +1 Bevölkerung auf neue Siedlungen.
Stepwell: +2 Lebensmittel aus benachbarten Farmen; zeitlos.
Die Mogul -Zivilisation bietet eine massive Goldgenerierung, leidet jedoch unter erheblichen Strafen für andere Erträge. Sorgfältiges Ressourcenmanagement ist entscheidend, um diese Nachteile zu mildern.