Valve đã phát hành một bản cập nhật lớn cho bế tắc , hoàn toàn cải thiện bản đồ cốt lõi của nó. Đã qua rồi bốn làn đường; Ở vị trí của họ là một bố cục ba làn theo phong cách Moba truyền thống hơn. Sự thay đổi cơ bản này thay đổi đáng kể lối chơi. Trước đây, một chiến lược chung liên quan đến phân phối làn "1 vs 2". Bây giờ, với hai anh hùng có khả năng mỗi làn, người chơi phải điều chỉnh quản lý tài nguyên và các thành phần nhóm của họ.
Hình ảnh: SteamPowered.com
Thiết kế lại bản đồ mở rộng ra ngoài cấu trúc làn đường. Các trại trung lập, buff và các điểm chiến lược khác đã được định vị lại. Để giúp người chơi điều hướng địa hình mới này, chế độ "Thăm dò bản đồ" chuyên dụng đã được thêm vào, cho phép khám phá không bị cản trở về bố cục sửa đổi.
Bản cập nhật này cũng sửa đổi đáng kể hệ thống Soul Orb. Người chơi bây giờ có thể thu thập các linh hồn mà không cần trực tiếp bảo vệ giết người, dẫn đến tích lũy tài nguyên nhanh hơn. Hơn nữa, các hiệu ứng linh hồn đã được điều chỉnh, giảm thời gian không khí.
Ngoài bản đồ và các quả cầu linh hồn, bản vá bao gồm các tinh chỉnh để chạy nước rút cơ học, cân bằng nhân vật và hiệu suất nâng cao. Hỗ trợ cho DLSS, FSR, NVIDIA REFLEX và Anti-Lag 2.0 đã được thêm vào, trò chơi đầy hứa hẹn hơn. Nhiều lỗi sửa lỗi làm tròn bản cập nhật đáng kể này. Để biết danh sách chi tiết tất cả các thay đổi, hãy tham khảo các ghi chú bản vá chính thức.