Deadlock ได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่จาก Valve

ผู้เขียน: Jonathan Mar 17,2025

Valve ได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับ การหยุดชะงัก เพื่อปรับปรุงแผนที่หลักอย่างสมบูรณ์ ไปสี่เลน; ในสถานที่ของพวกเขาเป็นรูปแบบสามเลนสไตล์ MOBA แบบดั้งเดิม การเปลี่ยนแปลงพื้นฐานนี้เปลี่ยนแปลงการเล่นเกมอย่างมาก ก่อนหน้านี้กลยุทธ์ทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับการกระจายเลน "1 vs 2" ตอนนี้ด้วยฮีโร่สองคนต่อเลนผู้เล่นจะต้องปรับการจัดการทรัพยากรและการแต่งเพลงของทีม

การหยุดชะงัก รูปภาพ: Steampowered.com

การออกแบบแผนที่ใหม่ขยายเกินโครงสร้างเลน ค่ายที่เป็นกลางบัฟและจุดกลยุทธ์อื่น ๆ ได้รับการจัดตำแหน่งใหม่ เพื่อช่วยให้ผู้เล่นนำทางภูมิประเทศใหม่นี้ได้มีการเพิ่มโหมด "การสำรวจแผนที่" โดยเฉพาะทำให้สามารถสำรวจเค้าโครงที่แก้ไขได้อย่างไม่ จำกัด

การอัปเดตนี้ยังแก้ไขระบบ Soul Orb อย่างมีนัยสำคัญ ตอนนี้ผู้เล่นสามารถรวบรวมวิญญาณได้โดยไม่ต้องได้รับการฆ่าโดยตรงซึ่งนำไปสู่การสะสมทรัพยากรที่เร็วขึ้น นอกจากนี้เอฟเฟกต์วิญญาณได้รับการปรับแต่งลดเวลาในการปรับอากาศ

นอกเหนือจากแผนที่และลูกกลมวิญญาณแล้วแพทช์รวมถึงการปรับแต่งกลไกการวิ่งการปรับสมดุลของตัวละครและประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น การสนับสนุน DLSS, FSR, NVIDIA Reflex และ Anti-Lag 2.0 ได้รับการเพิ่มการเล่นเกมที่ราบรื่นขึ้น การแก้ไขข้อผิดพลาดมากมายรอบการอัปเดตที่สำคัญนี้ สำหรับรายการโดยละเอียดของการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดให้ปรึกษาบันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการ