Kilitlenme Valf'tan büyük bir güncelleme alır

Yazar: Jonathan Mar 17,2025

Valve, temel haritasını tamamen yenileyen kilitlenme için büyük bir güncelleme yayınladı. Dört şerit gitti; Onların yerinde daha geleneksel MOBA tarzı üç şeritli bir düzen var. Bu temel değişim oyunu önemli ölçüde değiştirir. Daha önce, ortak bir strateji "1 vs 2" şerit dağılımını içeriyordu. Şimdi, şerit başına iki kahramanla, oyuncular kaynak yönetimini ve takım kompozisyonlarını uyarlamalıdır.

Çıkmaz Resim: Steampowered.com

Harita yeniden tasarımı şerit yapısının ötesine uzanır. Nötr kamplar, bufflar ve diğer stratejik noktalar yeniden konumlandırıldı. Oyuncuların bu yeni arazide gezinmelerine yardımcı olmak için, revize edilmiş düzenin engellenmemiş keşfine izin veren özel bir "harita keşif" modu eklendi.

Bu güncelleme aynı zamanda Soul Orb sistemini de önemli ölçüde değiştirir. Oyuncular artık doğrudan öldürmeyi güvence altına almadan ruh toplayabilir ve daha hızlı kaynak birikimine yol açabilir. Dahası, ruh etkileri ayarlanmış ve hava saldırısı sürelerini azaltır.

Haritanın ve ruh kürelerinin ötesinde, yama, sprint mekaniği, karakter dengeleme ve gelişmiş performansa göre iyileştirmeler içerir. DLSS, FSR, NVIDIA refleks ve anti-Lag 2.0 için destek eklendi ve daha pürüzsüz bir oyun vaat etti. Çok sayıda hata düzeltmesi bu önemli güncellemeyi tamamlıyor. Tüm değişikliklerin ayrıntılı bir listesi için resmi yama notlarına danışın.