DeadlockはValveから大きなアップデートを取得します
著者: Jonathan
Mar 17,2025
Valveは、 Deadlockの主要なアップデートをリリースし、コアマップを完全に刷新しました。 4車線はなくなりました。彼らの代わりに、より伝統的なMOBAスタイルの3車線のレイアウトがあります。この基本的なシフトは、ゲームプレイを劇的に変化させます。以前は、一般的な戦略には「1対2」レーン分布が含まれていました。現在、レーンごとに2人のヒーローがいる可能性が高いため、プレイヤーはリソース管理とチーム構成を適応させる必要があります。
画像:SteamPowered.com
マップの再設計は、レーン構造を超えて拡張されます。ニュートラルキャンプ、バフ、およびその他の戦略的ポイントが再配置されています。プレイヤーがこの新しい地形をナビゲートできるようにするために、専用の「マップ探索」モードが追加され、改訂されたレイアウトの妨げられない探索が可能になりました。
このアップデートは、Soul Orbシステムも大幅に変更します。プレイヤーは、殺害を直接確保することなく魂を集めることができ、より速いリソースの蓄積につながることができます。さらに、魂の効果が微調整され、エアホバー時間が短縮されました。
マップとソウルオーブを超えて、パッチにはスプリントメカニック、キャラクターのバランス、および強化されたパフォーマンスの改良が含まれています。 DLSS、FSR、Nvidia Reflex、およびAnti-Lag 2.0のサポートが追加されており、よりスムーズなゲームプレイが有望です。多数のバグ修正により、この実質的なアップデートが締めくくられます。すべての変更の詳細なリストについては、公式のパッチノートを参照してください。