Deadlock erhält ein großes Update von Valve

Autor: Jonathan Mar 17,2025

Valve hat ein großes Update für Deadlock veröffentlicht und seine Kernkarte vollständig überarbeitet. Vorbei sind die vier Gassen; An ihrer Stelle befindet sich ein traditionelles dreispuriges Layout im MOBA-Stil. Diese grundlegende Verschiebung verändert das Gameplay dramatisch. Zuvor war eine gemeinsame Strategie eine "1 vs 2" -Pane -Verteilung umfasste. Jetzt müssen die Spieler mit zwei Helden pro Spur ihre Ressourcenmanagement- und Teamkompositionen anpassen.

Deadlock Bild: Steampored.com

Das Redesign der Karte erstreckt sich über die Spurstruktur hinaus. Neutrale Lager, Buffs und andere strategische Punkte wurden neu positioniert. Um den Spielern bei der Navigation in diesem neuen Gelände zu helfen, wurde ein dedizierter "Karten -Explorations" -Modus hinzugefügt, der eine ungehinderte Erforschung des überarbeiteten Layouts ermöglicht.

Dieses Update verändert auch das Soul -Orb -System erheblich. Spieler können jetzt Seelen sammeln, ohne den Kill direkt zu sichern, was zu einer schnelleren Ressourcenakkumulation führt. Darüber hinaus wurden Seeleneffekte optimiert, was die Luftverlustzeiten verringert.

Über die Karte und die Seelenkugeln hinaus enthält der Patch Verfeinerungen der Sprintmechanik, der Charakterausgleich und der verbesserten Leistung. Unterstützung für DLSS, FSR, NVIDIA-Reflex und Anti-Lag 2.0 wurde zugesetzt, was ein verspraches glatteres Gameplay hat. Zahlreiche Fehlerbehebungen runden dieses wesentliche Update ab. Eine detaillierte Liste aller Änderungen finden Sie in den offiziellen Patch -Notizen.