Deadlock получает большое обновление от клапана

Автор: Jonathan Mar 17,2025

Valve выпустила крупное обновление для тупика , полностью обновляя свою основную карту. Прошли четыре полосы движения; На их месте более традиционный макет в стиле MOBA. Этот фундаментальный сдвиг резко меняет игровой процесс. Ранее общая стратегия включала распределение полосы «1 против 2». Теперь, с двумя героями, вероятно, на полосу движения, игроки должны адаптировать управление ресурсами и композиции команды.

Тупик Изображение: Steampowered.com

Перепроектирование карты простирается за пределы структуры полосы движения. Нейтральные лагеря, баффы и другие стратегические точки были перемещены. Чтобы помочь игрокам ориентироваться в этой новой местности, был добавлен выделенный режим «исследования карт», что позволило беспрепятственно исследовать пересмотренный макет.

Это обновление также значительно изменяет систему Orb Soul. Теперь игроки могут собирать души, не обеспечивая непосредственного обеспечения убийства, что приводит к более быстрому накоплению ресурсов. Кроме того, эффекты души были настроены, сокращая время воздуха.

Помимо карты и душевных шаров, патч включает в себя усовершенствования для механики спринта, балансировку персонажей и повышенную производительность. Была добавлена ​​поддержка DLSS, FSR, NVIDIA Reflex и Anti-LAG 2.0, многообещающий более гладкий игровой процесс. Многочисленные исправления ошибок завершают это существенное обновление. Для получения подробного списка всех изменений обратитесь к официальным заметкам.