Ang Deadlock ay nakakakuha ng isang malaking pag -update mula sa Valve

May -akda: Jonathan Mar 17,2025

Ang Valve ay naglabas ng isang pangunahing pag -update para sa Deadlock , ganap na muling pag -revamping ang pangunahing mapa nito. Nawala ang apat na daanan; Sa kanilang lugar ay isang mas tradisyunal na layout ng three-lane ng MOBA. Ang pangunahing shift na ito ay kapansin -pansing nagbabago ng gameplay. Noong nakaraan, ang isang karaniwang diskarte ay kasangkot sa isang pamamahagi ng linya ng "1 vs 2". Ngayon, na may dalawang bayani na malamang sa bawat linya, dapat iakma ng mga manlalaro ang kanilang pamamahala ng mapagkukunan at mga komposisyon ng koponan.

Deadlock Larawan: steampowered.com

Ang muling pagdisenyo ng mapa ay umaabot sa lampas ng istraktura ng linya. Ang mga neutral na kampo, buff, at iba pang mga estratehikong puntos ay na -repose. Upang matulungan ang mga manlalaro na mag -navigate sa bagong terrain na ito, ang isang nakalaang mode na "Map Exploration" ay naidagdag, na nagpapahintulot sa hindi malubhang paggalugad ng binagong layout.

Ang pag -update na ito ay makabuluhang binabago ang sistema ng kaluluwa ng kaluluwa. Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong mangolekta ng mga kaluluwa nang walang direktang pag -secure ng pagpatay, na humahantong sa mas mabilis na akumulasyon ng mapagkukunan. Bukod dito, ang mga epekto ng kaluluwa ay na-tweak, binabawasan ang mga oras ng air-hover.

Higit pa sa mga mapa at kaluluwa ng kaluluwa, ang patch ay nagsasama ng mga pagpipino sa mga mekanika ng sprint, pagbabalanse ng character, at pinahusay na pagganap. Ang suporta para sa DLSS, FSR, NVIDIA reflex, at anti-lag 2.0 ay naidagdag, na nangangako ng mas maayos na gameplay. Maraming mga pag -aayos ng bug sa pag -ikot ng malaking pag -update na ito. Para sa isang detalyadong listahan ng lahat ng mga pagbabago, kumunsulta sa opisyal na mga tala ng patch.