Valve opublikował główną aktualizację impasu , całkowicie odnowiając swoją podstawową mapę. Zniknęły cztery pasy; Na ich miejscu znajduje się bardziej tradycyjny układ w stylu MOBA. Ta podstawowa zmiana dramatycznie zmienia rozgrywkę. Wcześniej powszechna strategia obejmowała rozkład pasa „1 vs 2”. Teraz, mając prawdopodobnie dwóch bohaterów na pas, gracze muszą dostosować swoje zarządzanie zasobami i kompozycje zespołu.
Zdjęcie: SteamPowerred.com
Przeprojektowanie mapy wykracza poza strukturę pasa. Zmieniono neutralne obozy, buffy i inne strategiczne punkty. Aby pomóc graczom poruszać się po tym nowym terenie, dodano dedykowany tryb „eksploracji map”, umożliwiając nieskrępowaną eksplorację zmienionego układu.
Ta aktualizacja znacząco modyfikuje system kuli duszy. Gracze mogą teraz zbierać dusze bez bezpośredniego zabójstwa, co prowadzi do szybszej akumulacji zasobów. Ponadto ulepszono efekty duszy, skracając czasy powietrza.
Oprócz mapy i kulek duszy łatka zawiera udoskonalenia mechaniki sprintu, równoważenie postaci i zwiększoną wydajność. Dodano wsparcie dla DLSS, FSR, NVIDIA Reflex i Anti-Lag 2.0, obiecując płynniejszą rozgrywkę. Liczne poprawki błędów uzupełniają tę istotną aktualizację. Aby uzyskać szczegółową listę wszystkich zmian, zapoznaj się z oficjalnymi notatkami na łatce.