Lỗi trong các đối thủ của Marvel được giải quyết bởi các nhà phát triển

Tác giả: David Jan 26,2025

Lỗi trong các đối thủ của Marvel được giải quyết bởi các nhà phát triển

Các đối thủ của Marvel giải quyết vấn đề sát thương FPS thấp ảnh hưởng đến một số anh hùng

Người chơi Marvel Rivals bị giảm lượng sát thương gây ra ở cài đặt FPS thấp hơn (đặc biệt là 30 FPS) có thể sớm nhận được giải pháp. Các nhà phát triển đã thừa nhận một lỗi ảnh hưởng đến tính toán sát thương của một số anh hùng, bao gồm cả Dr. Strange và Wolverine, khi trò chơi chạy ở tốc độ khung hình thấp hơn.

Vấn đề này cũng ảnh hưởng đến các anh hùng như Magik, Star-Lord và Venom, biểu hiện ở việc giảm sát thương gây ra bởi một số hoặc tất cả các khả năng của họ. Báo cáo của cộng đồng nhấn mạnh mức độ nghiêm trọng của vấn đề đối với các mục tiêu cố định, mặc dù nó ít được chú ý hơn trong các trận đấu trực tiếp. Nguyên nhân cốt lõi dường như có liên quan đến cơ chế dự đoán phía máy khách của trò chơi.

Mặc dù chưa có ngày khắc phục chính xác nhưng nhóm phát triển đang tích cực tìm giải pháp. Lần ra mắt Phần 1 sắp tới, dự kiến ​​vào ngày 11 tháng 1, dự kiến ​​sẽ bao gồm một bản sửa lỗi hoặc ít nhất là một cải tiến đáng kể. Nếu bản cập nhật Phần 1 không giải quyết được hoàn toàn vấn đề thì các bản vá tiếp theo sẽ được lên kế hoạch.

Marvel Rivals, ra mắt vào đầu tháng 12 năm 2025, đã đạt được thành công đáng kể, đạt tỷ lệ tán thành 80% của người chơi trên Steam (dựa trên hơn 132.000 bài đánh giá). Bất chấp những lo ngại ban đầu về sự cân bằng anh hùng, mức độ phổ biến của trò chơi vẫn rất mạnh mẽ. Việc giải quyết kịp thời lỗi liên quan đến FPS này sẽ nâng cao hơn nữa trải nghiệm của người chơi.