개발자가 해결한 Marvel 라이벌의 버그
작가: David
Jan 26,2025
낮은 FPS 설정(특히 30FPS)에서 감소된 데미지 출력을 경험하고 있는 Marvel Rivals 플레이어는 곧 해결될 것으로 예상됩니다. 개발자들은 게임이 낮은 프레임 속도로 실행될 때 Dr. Strange 및 Wolverine을 포함한 여러 영웅의 피해 계산에 영향을 미치는 버그를 인정했습니다.
Magik, Star-Lord, Venom과 같은 영웅에게도 영향을 미치는 이 문제는 영웅의 일부 또는 전체 능력으로 주는 피해가 감소하는 것으로 나타납니다. 커뮤니티 보고서는 고정된 대상에 대한 문제의 심각성을 강조하지만 실시간 경기에서는 눈에 띄지 않습니다. 근본 원인은 게임의 클라이언트 측 예측 메커니즘과 연결된 것으로 보입니다.
정확한 수정 날짜는 알 수 없지만 개발팀에서는 해결 방법을 찾기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다. 1월 11일로 예정된 다가오는 시즌 1 출시에는 수정 사항이나 적어도 상당한 개선이 포함될 것으로 예상됩니다. 시즌 1 업데이트로 문제가 완전히 해결되지 않으면 추가 패치가 계획되어 있습니다.
2025년 12월 초 출시된 마블 라이벌즈는 스팀에서 플레이어 지지율 80%(132,000개 이상의 리뷰 기준)를 자랑하는 등 상당한 성공을 거두었습니다. 영웅 밸런스에 대한 초기 우려에도 불구하고 게임의 인기는 여전히 강합니다. 이 FPS 관련 버그를 적시에 해결하면 플레이어 경험이 더욱 향상될 것입니다.