Isinasagot ng Marvel Rivals ang Isyu sa Mababang FPS Damage na Nakakaapekto sa Ilang Ilang Bayani
Ang mga manlalaro ng Marvel Rivals na nakakaranas ng pinababang damage output sa mas mababang mga setting ng FPS (lalo na ang 30 FPS) ay makakaasa ng isang resolusyon sa lalong madaling panahon. Kinilala ng mga developer ang isang bug na nakakaapekto sa mga kalkulasyon ng pinsala para sa ilang bayani, kabilang sina Dr. Strange at Wolverine, kapag tumatakbo ang laro sa mas mababang frame rate.
Ang isyung ito, na nakakaapekto sa mga bayani tulad din ng Magik, Star-Lord, at Venom, ay nagpapakita bilang nabawasan ang pinsalang nagagawa ng ilan o lahat ng kanilang kakayahan. Itinatampok ng mga ulat ng komunidad ang kalubhaan ng problema laban sa mga nakatigil na target, kahit na hindi gaanong kapansin-pansin sa mga live na laban. Ang pangunahing dahilan ay lumilitaw na naka-link sa mekanismo ng hula sa panig ng kliyente ng laro.
Habang hindi available ang isang tumpak na petsa ng pag-aayos, aktibong gumagawa ng solusyon ang development team. Ang paparating na paglulunsad ng Season 1, na naka-iskedyul para sa ika-11 ng Enero, ay inaasahang magsasama ng isang pag-aayos o hindi bababa sa isang makabuluhang pagpapabuti. Kung hindi lubusang naresolba ng pag-update ng Season 1 ang isyu, pinaplano ang mga karagdagang patch.
Ang Marvel Rivals, na inilunsad noong unang bahagi ng Disyembre 2025, ay nagkaroon ng malaking tagumpay, na ipinagmamalaki ang 80% na rating ng pag-apruba ng manlalaro sa Steam (batay sa mahigit 132,000 review). Sa kabila ng mga paunang alalahanin tungkol sa balanse ng bayani, nananatiling malakas ang kasikatan ng laro. Ang napapanahong address ng bug na nauugnay sa FPS na ito ay dapat na higit pang mapahusay ang karanasan ng manlalaro.